Android设计模式1--原型模式

1. 定义 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。   2. 使用场景 资源优化场景:类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景:一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷
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