每一个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每一个进程能够get/set属性。ionic
在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进程完成的,其源代码位于:device/system/init。“init”守护进程将启动一个属性服务。函数
属性服务在“init”守护进程中运行。每个客户端想要设置属性时,必须链接属性服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享内存区中修改和建立属性。任何客户端想得到属性信息,能够从共享内存直接读取。这提升了读取性能。客户端应用程序能够调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代码位于:device/libs/cutils。API函数是:性能
int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);ui
int property_set(const char *key, const char *value);进程
而libcutils又调用libc中的 __system_property_xxx 函数得到共享内存中的属性。libc的源代码位于:device/system/bionic。内存
属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。当启动属性服务时,将从如下文件中加载默认属性:字符串
/default.propget
/system/build.propit
/system/default.propio
/data/local.prop
属性将会以上述顺序加载。后加载的属性将覆盖原先的值。这些属性加载以后,最后加载的属性会被保持在/data/property中。
特别属性若是属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
若是属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
若是属性名称以“net.”开头,当设置这个属性时,“net.change”属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。(这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来追踪在net.*属性上的任何变化。)
属性“ ctl.start ”和“ ctl.stop ”是用来启动和中止服务。
每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值做为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中 。客户端应用程序能够轮询那个属性值,以肯定结果
能够用命令 setprop ctl.start 服务名 来启动服务
好比
setprop ctl.start wpa_supplicant
setprop ctl.start bootanim
setprop ctl.stop bootanim