空中鼠标算法原理讨论

     空中鼠标是利用陀螺仪输出的数据,对屏幕上的光标进行控制的设备。原理看起来相对简单,但实现起来,也有不少需要解决的问题。本文是作者在之前开发时的总结。 基本原理      将空中鼠标的X轴(Pitch)角速度和Z轴(Yaw)映射到鼠标的移动速度上。因此抓握设备的方式就事先要确定,比如哪面朝前,哪面朝上。灵敏度也需要通过实验进行确定。如果能够获取屏幕的分辨率或者屏幕尺寸从而进行动态调节,则效
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