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拳皇中碰撞检测和血量变化的实现
时间 2021-08-15
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拳皇中碰撞检测和血量变化的实现 碰撞检测的初始想法 我们小组中本来的想法是,在所有类之外定义一个专门的碰撞检测函数,如图command()函数一样。根据两个人物角色的位置x,y和img_x图片的宽度,因为x,y和img_x都是实时更新的,所有可以进行图片是否碰撞的检测。 并不是说不能这样写,知识后面在写人物技能的时候,我们发现不同的技能有不同的机制,独立在所有类之外还要要求能识别不同人物的不同技能
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