前言:今天用css3实现正方体。经过此案例,能够对css3在实现3D效果方面的属性有必定了解。css
最外层的.container
触发3d效果,#cube
保留父元素的3d空间同时包裹正方体的6个面,给每一个面设置对应的class
属性。
HTML代码以下:html
<section class="container"> <div id="cube"> <figure class="front">1</figure> <figure class="back">2</figure> <figure class="right">3</figure> <figure class="left">4</figure> <figure class="top">5</figure> <figure class="bottom">6</figure> </div> </section>
给立方体的每一个面设置不一样的颜色,而且对字体进行设置。
代码以下:css3
#cube figure{ font-size: 120px; line-height: 196px; font-weight: bold; color: white; text-align: center; } .front { background: hsla( 0, 100%, 50%, 0.5 ); } .back { background: hsla( 60, 100%, 50%, 0.5 ); } .right { background: hsla( 120, 100%, 50%, 0.5 ); } .left { background: hsla( 180, 100%, 50%, 0.5 ); } .top { background: hsla( 240, 100%, 50%, 0.5 ); } .bottom { background: hsla( 300, 100%, 50%, 0.5 ); }
#cube
及其包裹的子元素figure
相对最外层.container
绝对定位,.figure
给2px的边框。
代码以下:git
.container{ width: 200px; height: 200px; position: relative; } #cube{ width: 100%;/*让#cube与.container的transform-origin同样*/ height: 100%; position: absolute; } #cube figure{ width: 196px; height: 196px; border:2px solid black; position: absolute; }
首先,在脑海里要有一个3D坐标系
通俗的说,Z轴就是垂直于电脑屏幕的轴,正方向指向正在电脑面前的你,X轴就是左右,Y轴就是上下。
(1) 相关属性简介:github
transform
相关函数:编辑器
rotate
:围绕某个轴进行旋转,如rotateY(30deg)就是围绕Y轴旋转30度。正值为顺时针旋转,负值逆时针。函数
translate
:在某个轴上的位移。translateZ(10px)就是在Z轴的正方向上位移10px,也就是说在原始坐标下,元素朝你位移了10px,和你接近了10px.字体
3D属性spa
perspective
:创造3D空间,值越小,元素的纵深越大,3D效果越明显。需设置在父元素。3d
transform-style
:有flat和preserve-3d两个值。flat为2D平面,preserve-3d为保留父元素创造的3D空间。flat为默认值。
固然,最好的办法仍是本身一个个属性的尝试。最好用在线编辑器能够实时查看效果。好比jsbin
(2) 效果分析
首先,咱们要创造3D空间,让子元素使用父元素创造的3D空间。
.container{perspective:1000px;} #cube{transform-style:preserve-3d;}
在创造3D空间后,根据上面你已了解的transform
相关函数效果,咱们对右面进行一个重点分析,其余面也可采用相同的思想建立。
对于右面,首先绕Y轴旋转90度,这时右面应该是垂直居中于正面.front
的。接下来,咱们应该让.right
右移.front
一半的距离,即100px。
请注意:
若是这时候你写的是translateX(100px)
的话,你会发现右面是向里面移动的。这是由于:旋转后坐标系会跟着旋转,也就是说,.right
绕Y轴旋转90度后,坐标轴也随着转了90度,此时.right
的Z轴已经跟着转到了咱们的“右边”去了(不知道这样描述会不会懂...)。
所以,咱们应该使用translateZ(100px)
实现.right
向“右”移动100px.
因为坐标轴会跟着元素旋转,因此咱们在书写时必定要注意transform function的书写顺序。你能够先translateZ(100px)
再rotateY(90deg)
看看效果同样不。
同理,对于其余几面能够根据这个思路来分析。
代码以下:
.front{transform:rotateY(0deg) translateZ(100px);} .back{transform:rotateX(180deg) translateZ(100px);} .right{ transform:rotateY(90deg) translateZ(100px);} .left{transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px);} .top{transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);} .bottom{transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);}
这样,咱们用CSS3打造的立方体就实现了。
咱们让鼠标hover#cube
时,figure
再进行3D的变化。
#cube:hover .front{transform:rotateY(0deg) translateZ(100px);} #cube:hover .back{transform:rotateX(180deg) translateZ(100px);} #cube:hover .right{ transform:rotateY(90deg) translateZ(100px);} #cube:hover .left{transform:rotateY(-90deg) translateZ(100px);} #cube:hover .top{transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);} #cube:hover .bottom{transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);}
最后,咱们让这个变换有一个过渡的效果#cube figure{transition:all 1s;}
OK.这样,咱们的效果就实现啦!
在实现长方体的时候,咱们要注意不一样面的宽高、位移不同。
HTML代码以下:
<section class="container"> <div id="box"> <figure class="front">1</figure> <figure class="back">2</figure> <figure class="right">3</figure> <figure class="left">4</figure> <figure class="top">5</figure> <figure class="bottom">6</figure> </div> </section>
CSS代码以下:
*{margin:0;} .container{ width:300px; height:200px; position:relative; perspective:1000px; margin:50px auto; } #box{ width:100%; height:100%; position:absolute; transform-style:preserve-3d; transition:all 1.5s; } #box figure{ position:absolute; font-size:120px; font-weight:bold; color:white; line-height:196px; text-align:center; border:2px solid black; transition:all 1s; } .front,.back{width:296px;height:196px;} .right,.left{width:96px;height:196px;left:100px;} .top,.bottom{width:296px;height:96px;top:50px;} .front { background: hsla( 0, 100%, 50%, 0.5 ); } .back { background: hsla( 60, 100%, 50%, 0.5 ); } .right { background: hsla( 120, 100%, 50%, 0.5 ); } .left { background: hsla( 180, 100%, 50%, 0.5 ); } .top { background: hsla( 240, 100%, 50%, 0.5 ); } .bottom { background: hsla( 300, 100%, 50%, 0.5 ); } #box:hover .front{transform:rotateY(0deg) translateZ(50px);} #box:hover .back{transform:rotateY(180deg) translateZ(50px);} #box:hover .right{transform:rotateY(90deg)translateZ(150px);} #box:hover .left{transform:rotateY(-90deg) translateZ(150px);} #box:hover .top{transform:rotateX(90deg) translateZ(100px);} #box:hover .bottom{transform:rotateX(-90deg) translateZ(100px);} #box:hover{transform:translateZ(200px);}
其实实现这个,收获最大的就是知道了坐标轴会改变,坐标轴会改变,坐标轴会改变,以及transform
的几个函数的效果。所以,必定要注意transform
函数的书写顺序。