CSS3打造3D导航

效果预览


分析:能够看出hover的时候是有先后两个面的翻转,而且有一个凸出效果。css

HTML分析

代码以下测试

<ul class="block-menu">
    <li>
        <a href="#" class="three-d">
            Home            <span class="three-d-box">
                <span class="front">Home</span>
                <span class="back">Home</span>
            </span>
        </a>
    </li>

    <li>
        <a href="#" class="three-d">
            Demo            <span class="three-d-box">
                <span class="front">Demo</span>
                <span class="back">Demo</span>
            </span>
        </a>
    </li>

    <li>
        <a href="#" class="three-d">
            Deal            <span class="three-d-box">
                <span class="front">Deal</span>
                <span class="back">Deal</span>
            </span>
        </a>
    </li>

    <li>
        <a href="#" class="three-d">
            About            <span class="three-d-box">
                <span class="front">About</span>
                <span class="back">About</span>
            </span>
        </a>
    </li></ul>

<a>标签里包裹一个<span>盒子里包裹两个<span>,为效果的先后面作准备。动画

CSS分析

1.外观、定位

代码以下:spa

        *{  box-sizing:border-box;}
        .block-menu{background:black;}
        .block-menu li{display:inline-block;}
        .block-menu li a{          color:#fff;          text-decoration:none;          text-transform:uppercase;          font-size:24px;          line-height:20px;          font-weight:bold;          font-family: Arial, sans-serif;          display:block;          padding:15px 10px;        }
        .three-d{          position:relative;        }
        .three-d-box,.front,.back{          width:100%;          height:100%;          position:absolute;          top:0;          left:0;          padding:15px 10px;          background:black;        }

2.3D效果

首先创造3D环境,保留3D空间:3d

.three-d{perspective:200px;}.three-d-box{transform-style:preserve-3d;}

1.在three-d:hover的时候,咱们让.three-d-box旋转,正面面对咱们的元素向上翻转,下面有元素翻转上来,而且在翻转时有一个凸出来的效果。
2.关于这个凸出的效果,你们能够进行测试,若是一个元素是以本身的中心为中心点进行翻转时,是不会有凸出的效果。因此若是要制造一个凸出的效果,那么元素翻转的中心就必定不是本身的中心。
3.同时咱们看到,在翻转的同时,元素贴回了ul所在的平面的,所以应该是在Z轴上有必定负的位移。code

根据以上3点,咱们能够设置3D变换:orm

.three-d:hover .three-d-box{    transform:translateZ(-50px) rotateX(90deg);}

在这里,我先设置translateZ而不是rotateX,是由于rotateX以后坐标轴会变换,若是先roatetXtranslateZ的话,Z轴的位移就不是垂直于ul平面(面对咱们)的位移了。xml

因为变换时,.three-d-box有Z轴上的负位移,若是不给.front,.back设置Z轴上的位移的话,这两个平面最后不会贴回ul的平面,而是在ul平面的后面。所以,咱们给.front,.back设置Z轴正方向且等于变化时的位移的距离,如此,变化时,这两个元素就会完美贴合ul所在的平面了。three

.front,.back{transform:translateZ(50px);}

变换时,.back是从下面上来的,理应有一个rotateX(-90deg)的旋转。若是先translateZrotateX的话,.back所在的Y轴上的高度是<a>的一半,动画时并无从下面上来的效果,所以,应该先rotateX变化坐标后再translateZ,这样.back就在ul的“下方”了。it

.front{transform:rotateX(0deg) translateZ(50px);}.back{transform:rotateX(-90deg) translateZ(50px);}

在没有hover的状况下,因为给.front,.back设置了translateZ.front,.back看起来比正常的<a>大。为了在没有hover的状况下,.front能贴合<a>,我给.three-d设置translateZ(-50px),这样.front虽然先跟随.three-d在Z轴上有-50px的负位移,但随后translateZ(50px)又让它在Z轴上有50px的正位移,如此,便贴合了<a>.
.three-d-box{transform:translateZ(-50px);}

最后,咱们为这个变化添加一个过渡的效果:
.three-d-box{transition:all .3s;}

3.注意

  1. 为了让效果明显,Z轴上的位移设置的较大值50px;在了解原理后,你们能够设置小一点的位移值,这样下方的.back就不会如此明显的看到了。

  2. hover的时候,.three-d-box旋转,它的子元素旋转的中心点是.three-d-box的中心点而不是子元素本身的中心点哦~这样你才能看到有凸出的效果。

  3. hover的时候是会覆盖原来的样式,因此hover时,原始状态是.three-d-box在Z轴的位移是0,.front,.back在Z轴的位移是50px;hover的时候以此为起点进行变换。

最终3D相关代码以下:

.three-d{perspective:200px;}.three-d-box{    transform-style:preserve-3d;    transform:translateZ(-25px);    transition: all .3s ; }.front{transform:rotateX(0deg) translateZ(25px);}.back{transform:rotateX(-90deg) translateZ(25px);}.three-d:hover .three-d-box{    transform: translateZ(-25px) rotateX(90deg);}

总结

  1. 这个例子很好的说明了,必定要注意变换的中心点

  2. 父元素变换时,子元素是以父元素的中心点为中心点变换的,而不是本身。

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