groovy的入门教程

此文源自某一篇他人的博客。借鉴过来学习一下,不喜勿喷。java

1、groovy是什么程序员

简单地说,Groovy 是下一代的Java语言,跟Java同样,它也运行在 JVM 中。数组

做为跑在JVM中的另外一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很类似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。一样的语句,使用groovy能在最大限度上减小你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。闭包

 

2、开发环境eclipse

一、  jdk 1.5以上ide

二、  eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)函数

打开eclipse,经过Software Updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可以使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。根据须要你能够同时选择groovy和grails(后续会学习到):学习

 

 

3、建立groovy项目测试

一、  新建一个groovy项目ui

New --> Project à Java Project 建立一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:

 

二、  添加 Groovy 特性

在项目上右击,Groovy à Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。

 

三、  添加 Groovy 类

在项目groovy源文件下右键,New à Other àGroovy à Groovy Class

 

自动生成的源代码以下:

public class HelloWorld{

    /**

     * @param args

     */

    public static void main(def args){

       // TODO Auto-generated method stub

    }  

}

咱们在main方法中加一句打印语句:

println "Hello World"

四、  编译运行groovy类

在源文件上右键,Compile Groovy File,而后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。

实际上 groovy 语法的简练还体如今,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句之外的语句删除掉吧),程序也照样可以运行。

固然,为了说明groovy 其实就是java,你也能够彻底按照java 语法来编写HelloWorld类。

4、Groovy语法简介

一、  没有类型的java

做为动态语言,groovy中全部的变量都是对象(相似于.net framework,全部对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在之前的版本中,甚至连def都不须要)。

修改main 方法中的代码:

def var="hello world"

println var

println var.class

你能够看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String

做为例外,方法参数和循环变量的声明不须要def。

二、  不须要的public

你能够把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,因此public修饰符你根本就不须要写,这点跟java不同。

三、  不须要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,固然为了与java保持一致性,你也可使用;号做为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序一样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

四、  字符串链接符

跟java同样,若是你须要把一个字符串写在多行里,可使用+号链接字符串。代码能够这样写:

       def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

固然更groovy的写法是:

       def var="""hello

       world

       groovy!"""

三个”号之间不在须要+号进行链接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

五、  一切皆对象

听起来象是“众平生等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时能够改变,一切根据须要而定。若是你赋给它boolean ,那么无论它原来是什么类型,它接受boolean值以后就会自动把类型转变为boolean值。看下面的代码:

def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

       println var;

       println var.class;

       var=1001

       println var.class

输出结果:

hello world,groovy!

class java.lang.String

class java.lang.Integer

 

var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

六、  循环

删除整个源文件内容,用如下代码替代:

       def var="hello "+

       "world"+

       ",groovy!"

       def repeat(val){

            for(i = 0; i < 5; i++){

             println val

            }

       }

       repeat(var)

输出:

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

注意循环变量i前面没有def。固然也没有java中常见的int,但若是你非要加上int也不会有错,由于从Groovy1.1beta2以后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还能够写成:

            for(i in 0..5)

这样的结果是同样的。      

七、  String 和 Gstring

除了标准的java.lang.String之外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改为:

             println "This is ${i}:${val}"

运行一下,你就会明白什么是Gstring。

八、  范围

这个跟pascal中的“子界”是同样的。在前面的for循环介绍中咱们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 “0..4” 代表包含 整数 0、一、二、三、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、一、二、3。还能够建立字符范围:“a..e” 至关于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的全部值。

范围主要在for循环中使用。

九、  默认参数值

能够为方法指定默认参数值。咱们修改repeat方法的定义:

def repeat(val,repeat=3){

            for(i in 0..<repeat){

             println "This is ${i}:${val}"

            }

       }

能够看到,repeat方法增长了一个参数repeat(而且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当咱们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

十、              集合

Groovy支持最多见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

(1) Collection

Groovy 中这样来定义一个Collection:

def collect=["a","b","c"]

除了声明时往集合中添加元素外,还能够用如下方式向集合中添加元素:

collect.add(1);

       collect<<"come on";

       collect[collect.size()]=100.0

Collection使用相似数组下标的方式进行检索:

       println collect[collect.size()-1]

       println collect[5]

groovy支持负索引:

println collect[-1]      //索引其倒数第1个元素

       println collect[-2]      //索引其倒数第2个元素

Collection支持集合运算:

collect=collect+5        //在集合中添加元素5

       println collect[collect.size()-1]

       collect=collect-'a'         //在集合中减去元素a(第1个)

       println collect[0]          //如今第1个元素变成b了

一样地,你能够往集合中添加另外一个集合或删除一个集合:

       collect=collect-collect[0..4]   //把集合中的前5个元素去掉

       println collect[0]   //如今集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素

       println collect[-1]  //也能够用负索引,证实最后一个元素就是第一个元素

(2) Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不必定是String,能够是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap)。

如此能够定义一个Map:

       def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']

添加项:

       map=map+['weight':25]       //添加john的体重

       map.put('length',1.27)      //添加john的身高

       map.father='Keller'         //添加john的父亲

能够用两种方式检索值:

       println map['father']       //经过key做为下标索引

       println map.length          //经过key做为成员名索引

十一、              闭包(Closure)

闭包是用{符号括起来的代码块,它能够被单独运行或调用,也能够被命名。相似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最多见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

       map.each({key,value->    //key,value两个参数用于接受每一个元素的键/值

       println "$key:$value"})

       map.each{println it}     //it是一个关键字,表明map集合的每一个元素

       map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})

除了用于迭代以外,闭包也能够单独定义:

def say={word->

           println "Hi,$word!"

       }

调用:

say('groovy')

       say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

 

看起来,闭包相似于方法,须要定义参数和要执行的语句,它也能够经过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)能够做为参数传递(好比前面的闭包做为参数传递给了map的each方法)。而在java中,要作到这一点并不容易(也许C++中的函数指针能够,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也能够不命名(固然做为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不能够。

十二、              类

Groovy类和java类同样,你彻底能够用标准Java bean的语法定义一个groovy 类。但做为另外一种语言,咱们可使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你能够少写一半以上的javabean代码:

(1)    不须要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,若是你的groovy类成员须要public修饰,则你根本不用写它。

(2)    不须要类型说明

一样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3)    不须要getter/setter方法

不要奇怪,在不少ide(如eclipse)早就能够为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则完全不须要getter/setter方法——全部类成员(若是是默认的public)根本不用经过getter/setter方法引用它们(固然,若是你必定要经过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4)    不须要构造函数

不在须要程序员声明任何构造函数,由于groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担忧构造函数不够多,由于实际上只须要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—因为是map类型,经过这个参数你能够在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5)    不须要return

Groovy中,方法不须要return来返回值吗?这个彷佛很难理解。看后面的代码吧。

所以,groovy风格的类是这样的:

(6)    不须要()号

Groovy中方法调用能够省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

 

person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
 

下面看一个完整类定义的例子:

class Person {

 def name

 def age

 String toString(){//注意方法的类型String,由于咱们要覆盖的方法为String类型

     "$name,$age"

 }

若是你使用javabean风格来作一样的事,起码代码量要增长1倍以上。

咱们可使用默认构造方法实例化Person类:

def person1=new Person()

person1.name='kk'

person1.age=20

println person1

也能够用groovy的风格作一样的事:

def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号能够省略

println person2

 

这样须要注意咱们覆盖了Object的toString方法,由于咱们想经过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString 方法中并无return 一个String,但不用担忧,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。

1三、              ?运算符

在java中,有时候为了不出现空指针异常,咱们一般须要这样的技巧:

if(rs!=null){

       rs.next()

       … …

}

在groovy中,可使用?操做符达到一样的目的:

rs?.next()

?在这里是一个条件运算符,若是?前面的对象非null,执行后面的方法,不然什么也不作。

1四、              可变参数

等同于java 5中的变长参数。首先咱们定义一个变长参数的方法sum:

int sum(int... var) {

def total = 0

for (i in var)

total += i

return total

}

咱们能够在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

println sum(1)

println sum(1,2)

println sum(1,2,3)

1五、              枚举

定义一个enum:

enum Day {

SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,

THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY

}

而后咱们在switch语句中使用他:

def today = Day.SATURDAY

switch (today) {

//Saturday or Sunday

case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:

println "Weekends are cool"

break

//a day between Monday and Friday

case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:

println "Boring work day"

break

default:

println "Are you sure this is a valid day?"

}

注意,switch和case中可使用任何对象,尤为是能够在case中使用List和范围,从而使分支知足多个条件(这点跟delphi有点象)。

同java5同样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:

enum Planet {

MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),

VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),

EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),

MARS(6.421e+23, 3.3972e6),

JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),

SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),

URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),

NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)

double mass

double radius

Planet(double mass, double radius) {

this.mass = mass;

this.radius = radius;

}

void printMe() {

println "${name()} has a mass of ${mass} " +

"and a radius of ${radius}"

}

}

Planet.EARTH.printMe()

1六、              Elvis操做符

这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符一般以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

在groovy中,也能够简化为(由于null在groovy中能够转化为布尔值false):

String displayName = name ? name : "Unknown";

基于“不重复”的原则,可使用elvis操做符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

1七、              动态性

Groovy全部的对象都有一个元类metaClass,咱们能够经过metaClass属性访问该元类。经过元类,能够为这个对象增长方法(在java中不可想象)!见下面的代码,msg是一个String,经过元类,咱们为msg增长了一个String 类中所没有的方法up:

def msg = "Hello!"

println msg.metaClass

String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() }

println msg.up()

经过元类,咱们还能够检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each { println it.name }

msg.metaClass.properties.each { println it.name }

甚至咱们能够看到咱们刚才添加的up方法。

咱们能够经过元类判断有没有一个叫up的方法,而后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {

    println msg.toUpperCase()

}

固然,也能够推断它有没有一个叫bytes的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {

    println msg.bytes.encodeBase64()

}

1八、              Groovy swing

到如今为止,咱们的groovy一直都在控制台窗口下工做。若是你还不知足,固然也可使用swingbuilder来构建程序:

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout as BL

def swing = new SwingBuilder()

count = 0

def textlabel

def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {

borderLayout()

textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",

constraints: BL.NORTH)

button(text:'Click Me',

actionPerformed: {count++; textlabel.text =

"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"},

constraints:BorderLayout.SOUTH)

}

frame.pack()

frame.show()

怎么样?是否是跟java 中写swing程序很象?

 

5、单元测试

一、  添加junit

使用 Build PathàAdd Libraries... 把junit添加到项目中。

二、  新建测试

使用 New à Junit Test Case 新建测试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。

Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):

import org.junit.*;

public class TestPerson {

       @Test

       public void testToString(){

              Person p=new Person();              //注意由于groovy编译Person时默认全部属性为private

              p.setName("ddd");                //因此用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”

              p.setAge(18);

              Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());

       }

}

运行Run AsàJunit Test,发现testToString经过测试。

三、使用groovy书写测试用例

除了使用Java来书写测试用例之外,咱们也可使用groovy书写。

New à Other à Groovy à Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson:

import org.junit.*;

 

class GroovyTestPerson {

    @Test

     void testToString(){

       Person p=new Person("name":"ddd","age":18)

       Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString())

    }

}

能够看到,这里使用的彻底是Groovy风格的书写方式:不须要public,使用map参数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。

这也充分说明了,groovy和java,除了语法不同,本质上没有什么区别(对比.net framework中的C#和VB.NET,它们除了语法不一样外,本质上它们都使用CLR)。

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