Groovy新手教程java
kmyhy@126.com 2009-5-13数组
1、groovy是什么闭包
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java同样,它也执行在 JVM 中。eclipse
做为跑在JVM中的还有一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很是相似。同一时候,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。相同的语句,使用groovy能在最大限度上下降你的击键次数——这确实是“懒惰程序猿们”的福音。ide
2、开发环境函数
一、 jdk 1.5以上学习
二、 eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)网站
打开eclipse,经过Software Updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程网站,url可以使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。依据需要你可以同一时候选择groovy和grails(兴许会学习到):ui
3、建立groovy项目this
一、 新建一个groovy项目
New --> Project à Java Project 建立一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source目录java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:
二、 加入 Groovy 特性
在项目上右击,Groovy à Add Groovy Nature,这样会在项目中加入 Groovy Libraries。
三、 加入 Groovy 类
在项目groovy源文件下右键,New à Other àGroovy à Groovy Class
本身主动生成的源码例如如下:
public class HelloWorld{
/**
* @param args
*/
public static void main(def args){
// TODO Auto-generated method stub
}
}
咱们在main方法中加一句打印语句:
println "Hello World"
四、 编译执行groovy类
在源文件上右键,Compile Groovy File,而后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看执行结果。
实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件里仅仅有println "Hello World"这一句代码(把除这一句之外的语句删除掉吧),程序也照样能够执行。
固然,为了说明groovy 事实上就是java,你也可以全然依照java 语法来编写HelloWorld类。
4、Groovy语法简单介绍
一、 没有类型的java
做为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,只要求变量名前使用keyworddef(从groovy jsr 1開始,在曾经的版本号中,甚至连def都不需要)。
改动main 方法中的代码:
def var="hello world"
println var
println var.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
做为例外,方法參数和循环变量的声明不需要def。
二、 不需要的public
你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,因此public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不同。
三、 不需要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,固然为了与java保持一致性,你也可以使用;号做为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序相同正常执行(为了接受java程序猿的顽固习惯)。
四、 字符串链接符
跟java同样,假设你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号链接字符串。代码可以这样写:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
固然更groovy的写法是:
def var="""hello
world
groovy!"""
三个”号之间不在需要+号进行链接(只是字符串中的格式符都会被保留,包含回车和tab)。
五、 一切皆对象
听起来象是“众平生等”的味道,其实groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在执行中随时可以改变,一切依据需要而定。假设你赋给它boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值以后就会本身主动把类型转变为boolean值。看如下的代码:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
println var;
println var.class;
var=1001
println var.class
输出结果:
hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
var这个变量在程序执行中,类型在改变。一開始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
六、 循环
删除整个源文件内容,用下面代码替代:
def var="hello "+
"world"+
",groovy!"
def repeat(val){
for(i = 0; i < 5; i++){
println val
}
}
repeat(var)
输出:
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
hello world,groovy!
注意循环变量i前面没有def。固然也没有java中常见的int,但假设你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2以后開始(不包含1.1beta2),groovy開始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:
for(i in 0..5)
这种结果是同样的。
七、 String 和 Gstring
除了标准的java.lang.String之外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改为:
println "This is ${i}:${val}"
执行一下,你就会明确什么是Gstring。
八、 范围
这个跟pascal中的“子界”是同样的。在前面的for循环介绍中咱们已经使用过的for(i in 0..5)这种使用方法,当中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。好比 “0..4” 代表包括 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以建立字符范围:“a..e” 至关于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。
范围主要在for循环中使用。
九、 默认參数值
可以为方法指定默认參数值。咱们改动repeat方法的定义:
def repeat(val,repeat=3){
for(i in 0..<repeat){
println "This is ${i}:${val}"
}
}
可以看到,repeat方法添加了一个參数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当咱们不指定第2个參数调用repeat方法时,repeat參数取默认值3。
十、 集合
Groovy支持最多见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1) Collection
Groovy 中这样来定义一个Collection:
def collect=["a","b","c"]
除了声明时往集合中加入元素外,还可以用下面方式向集合中加入元素:
collect.add(1);
collect<<"come on";
collect[collect.size()]=100.0
Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
println collect[collect.size()-1]
println collect[5]
groovy支持负索引:
println collect[-1] //索引其倒数第1个元素
println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
Collection支持集合运算:
collect=collect+5 //在集合中加入元素5
println collect[collect.size()-1]
collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0] //现在第1个元素变成b了
相同地,你可以往集合中加入还有一个集合或删除一个集合:
collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉
println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
println collect[-1] //也可以用负索引,证实最后一个元素就是第一个元素
(2) Map
Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不必定是String,可以是不论什么对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.Linke dHashMap
)。
如此可以定义一个Map:
def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
加入项:
map=map+['weight':25] //加入john的体重
map.put('length',1.27) //加入john的身高
map.father='Keller' //加入john的父亲
可以用两种方式检索值:
println map['father'] //经过key做为下标索引
println map.length //经过key做为成员名索引
十一、 闭包(Closure)
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独执行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最多见的应用是对集合进行迭代,如下定义了3个闭包对map进行了迭代:
map.each({key,value-> //key,value两个參数用于接受每个元素的键/值
println "$key:$value"})
map.each{println it} //it是一个keyword,表明map集合的每个元素
map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代以外,闭包也可以单独定义:
def say={word->
println "Hi,$word!"
}
调用:
say('groovy')
say.call('groovy&grails')
输出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义參数和要运行的语句,它也可以经过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以做为參数传递(比方前面的闭包做为參数传递给了map的each方法)。而在java中,要作到这一点并不easy(或许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(固然做为代价,仅仅能在定义闭包时运行一次),而方法不可以。
十二、 类
Groovy类和java类同样,你全然可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但做为还有一种语言,咱们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这种优势是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1) 不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认訪问修饰符就是public,假设你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2) 不需要类型说明
相同前面也说过,groovy也不关心变量和方法參数的详细类型。
(3) 不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很是多ide(如eclipse)早就可以为序员本身主动产生getter/setter方法了。在groovy中,则完全不需要getter/setter方法——所有类成员(假设是默认的public)根本不用经过getter/setter方法引用它们(固然,假设你必定要经过get/set方法訪问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4) 不需要构造函数
不在需要程序猿声明不论什么构造函数,因为groovy本身主动提供了足够你使用的构造函数。不用操心构造函数不够多,因为实际上仅仅需要两个构造函数(1个不带參数的默认构造函数,1个仅仅带一个map參数的构造函数—因为是map类型,经过这个參数你可以在构造对象时随意初始化它的成员变量)。
(5) 不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个彷佛很是难理解。看后面的代码吧。
所以,groovy风格的类是这种:
(6) 不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说如下两句是等同的:
person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
如下看一个完整类定义的样例:
class Person {
def name
def age
String toString(){//注意方法的类型String,因为咱们要覆盖的方法为String类型
"$name,$age"
}
假设你使用javabean风格来作相同的事,起码代码量要添加1倍以上。
咱们可以使用默认构造方法实例化Person类:
def person1=new Person()
person1.name='kk'
person1.age=20
println person1
也可以用groovy的风格作相同的事:
def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略
println person2
这样需要注意咱们覆盖了Object的toString方法,因为咱们想经过println person1这个方案简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并无return 一个String,但不用操心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
1三、 ?运算符
在java中,有时候为了不出现空指针异常,咱们一般需要这种技巧:
if(rs!=null){
rs.next()
… …
}
在groovy中,可以使用?操做符达到相同的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,假设?前面的对象非null,运行后面的方法,不然什么也不作。
1四、 可变參数
等同于java 5中的变长參数。首先咱们定义一个变长參数的方法sum:
int sum(int... var) {
def total = 0
for (i in var)
total += i
return total
}
咱们可以在调用sum时使用随意个数的參数(1个,2个,3个……):
println sum(1)
println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
1五、 枚举
定义一个enum:
enum Day {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
而后咱们在switch语句中使用他:
def today = Day.SATURDAY
switch (today) {
//Saturday or Sunday
case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:
println "Weekends are cool"
break
//a day between Monday and Friday
case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
println "Boring work day"
break
default:
println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意,switch和case中可以使用不论什么对象,尤为是可以在case中使用List和范围,从而使分支知足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5同样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
enum Planet {
MERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),
EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
MARS(6.421e+23, 3.3972e6),
JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),
URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)
double mass
double radius
Planet(double mass, double radius) {
this.mass = mass;
this.radius = radius;
}
void printMe() {
println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
1六、 Elvis操做符
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符一般以这样的形式出现:
String displayName = name != null ? name : "Unknown";
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "Unknown";
基于“不反复”的原则,可以使用elvis操做符再次简化为:
String displayName = name ?: "Unknown"
1七、 动态性
Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,咱们可以经过metaClass属性訪问该元类。经过元类,可以为这个对象添加方法(在java中不可想象)!见如下的代码,msg是一个String,经过元类,咱们为msg添加了一个String 类中所没有的方法up:
def msg = "Hello!"
println msg.metaClass
String.metaClass.up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
经过元类,咱们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
msg.metaClass.methods.each { println it.name }
msg.metaClass.properties.each { println it.name }
甚至咱们可以看到咱们刚才加入的up方法。
咱们可以经过元类推断有没有一个叫up的方法,而后再调用它:
if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up')) {
println msg.toUpperCase()
}
固然,也可以判断它有没有一个叫bytes的属性:
if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {
println msg.bytes.encodeBase64()
}
1八、 Groovy swing
到现在为止,咱们的groovy一直都在控制台窗体下工做。假设你还不知足,固然也可以使用swingbuilder来构建程序:
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout
import groovy.swing.SwingBuilder
import java.awt.BorderLayout as BL
def swing = new SwingBuilder()
count = 0
def textlabel
def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {
borderLayout()
textlabel = label(text:"Clicked ${count} time(s).",
constraints: BL.NORTH)
button(text:'Click Me',
actionPerformed: {count++; textlabel.text =
"Clicked ${count} time(s)."; println "clicked"},
constraints:BorderLayout.SOUTH)
}
frame.pack()
frame.show()
怎么样?是否是跟java 中写swing程序很是象?
5、单元測试
一、 加入junit
使用 Build PathàAdd Libraries... 把junit加入到项目中。
二、 新建測试
使用 New à Junit Test Case 新建測试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browserbutton,选择要进行測试的groovy类Person。
Finish,如下编写測试用例代码(我使用了Junit4):
import org.junit.*;
public class TestPerson {
@Test
public void testToString(){
Person p=new Person(); //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private
p.setName("ddd"); //因此用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”
p.setAge(18);
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());
}
}
执行Run AsàJunit Test,发现testToString经过測试。
3、使用groovy书写測试用例
除了使用Java来书写測试用例之外,咱们也可以使用groovy书写。
New à Other à Groovy à Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson:
import org.junit.*;
class GroovyTestPerson {
@Test
void testToString(){
Person p=new Person("name":"ddd","age":18)
Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString())
}
}
可以看到,这里使用的全然是Groovy风格的书写方式:不需要public,使用map參数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的測试用例没有什么两样。
这也充分说明了,groovy和java,除了语法不同,本质上没有什么差异(对照.net framework中的C#和VB.net,它们除了语法不一样外,本质上它们都使用CLR)。