SteamVR插件详解第二版:SteamVR_Controller脚本分析+Vive控制器功能开发

重要类(ButtonMask、Device、Input、Update、DeviceRelation与GetDeviceIndex) SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并无挂在场景下,其运行是经过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息。而SteamVR_Render脚本是在程序运行时自动加载至场景的。先来看
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