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SteamVR+HTC VIVE开发之旅 Playe组件解析
时间 2021-07-10
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1.交互系统的核心是Player,Hand和Interactable类。提供的Player预制件为场景设置了播放器对象和SteamVR摄像机。交互系统通过向与之交互的任何对象发送消息来工作。然后,这些对象会对消息做出反应,并且可以根据需要将其自身附加到手上。 TrackingOriginTransform: Virtual transform corresponding to the meatsp
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