阅读《SeedNet: Automatic Seed Generation with Deep Reinforcement Learning for Robust Interactive Segme》

一:介绍 这篇文章提出了一个基于强化学习的自动种子生成技术去解决交互分割问题。 交互分割问题的主要难点之一是如何在减少人工参与的同时保持被提取物体的鲁棒性和连续性。 目前大部分存在的算法都高度依赖与输入的分布。不同的人会有不同的输入,从而导致不同的结果。 而本文提出的系统中,用户只需要在一开始的时候指定一个背景里的点和一个目标物体的点,剩下的都会自动生成. 对于本文,主要贡献有两个: 1. 把自动
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