获取单例对象须要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。java
建立线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。数据库
线程资源必须经过线程池提供,不容许在应用中自行显式建立线程。缓存
线程池不容许使用 Executors 去建立,而是经过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同窗更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。安全
FixedThreadPool 和 SingleThreadPool: 容许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而致使 OOM。数据结构
CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool: 容许的建立线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会建立大量的线程,从而致使 OOM。多线程
SimpleDateFormat 是线程不安全的类,通常不要定义为static变量,若是定义为 static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。并发
高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁; 能锁区块,就不要锁整个方法体; 能用对象锁,就不要用类锁。dom
对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,须要保持一致的加锁顺序,不然可能会造 成死锁。异步
并发修改同一记录时,避免更新丢失,须要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加 锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 做为更新依据。高并发
多线程并行处理定时任务时,Timer 运行多个 TimerTask 时,只要其中之一没有捕获抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用 ScheduledExecutorService 则没有这个问题。
使用 CountDownLatch 进行异步转同步操做,每一个线程退出前必须调用 countDown 方法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法能够执行,避免主线程没法执行至 await 方法,直到超时才返回结果。
避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一 seed 致使的性能降低。
经过双重检查锁(double-checked locking)实现延迟初始化的优 化问题隐患,只要不是特别老的JDK版本(1.4如下),双检锁是没问题的。
volatile 解决多线程内存不可见问题。 对于一写多读,是能够解决变量同步问题,可是若是多写,是没法解决线程安全问题的。
HashMap 在容量不够进行 resize 时因为高并发可能出现死链,致使 CPU 飙升,在开发过程当中注意规避此风险。
ThreadLocal 没法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal 对象建议使用 static 修饰。这个变量是针对一个线程内全部操做共有的,因此设置为静态变量,全部此类实例共享此静态变量,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,全部此类的对象(只要是这个线程内定义的)均可以操控这个变量。