1.在实际开发中不多会用到new,通常建立对象我们看到的全是[[className alloc] init]面试
可是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中仍是会看到[className new],markdown
还有去面试的时候,也极可能被问到这个问题。设计
2.那么,他们二者之间到底有什么区别呢code
咱们看源码:对象
+ new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init]; else return newObject; } //而 alloc/init 像这样: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; }
经过源码中咱们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];内存
区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone.开发
这个zone是个什么东东呢?get
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗不多的代价,提高了程序处理速度;源码
3.而为何不推荐使用new?it
不知你们发现了没有:若是使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!听说最初的设计是彻底借鉴Smalltalk语法来的。
传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,
可是这个方法须要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];
这个方法像下面这样:
+ allocFromZone:(void *) z { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z); } //后来简化为下面这个: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }
可是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并无初始化实例变量。
是否是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?
后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,因此后来就把两个方法分开了。
归纳来讲,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差异在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,
采用alloc的方式能够用其余定制的初始化方法。