operator new:html
new函数,可重载。要实现不一样的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。c++
placement new:数组
只是operator new重载的一个版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针。函数
所以在删除该对象时,只须要调用对象的析构函数,不需用delete运算符来释放空间。spa
下面重点讲placement new:指针
placement new 是重载operator new的一个标准、全局的版本,它不能被自定义的版本代替htm
(不像普通的operator new和operator delete可以被替换成用户自定义的版本)。对象
它的原型以下:
void *operator new( size_t, void *p ) throw() { return p; }blog
首先咱们区分下几个容易混淆的关键词:new、operator new、placement new
new和delete操做符咱们应该都用过,它们是对堆中的内存进行申请和释放,而这两个都是不能被重载的。内存
要实现不一样的内存分配行为,须要重载operator new,而不是new和delete。
看以下代码:
class MyClass {…};
MyClass * p=new MyClass;
这里的new其实是执行以下3个过程:
1. 调用operator new分配内存 ;
2. 调用构造函数生成类对象;
3. 返回相应指针。
operator new就像operator+同样,是能够重载的。若是类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分配。
同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是能够重载的,通常你重载的其中一个,那么最后把其他的三个都重载一遍。
至于placement new才是本文的重点。其实它也只是operator new的一个重载的版本,只是咱们不多用到它。若是你想在已经分配的内存中
建立一个对象,使用new时行不通的。也就是说placement new容许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)构造一个新的对象。原型
中void*p实际上就是指向一个已经分配好的内存缓冲区的的首地址。
咱们知道使用new操做符分配内存须要在堆中查找足够大的剩余空间,这个操做速度是很慢的,并且有可能出现没法分配内存的异常(空间不够)。
placement new就能够解决这个问题。咱们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不须要查找内存,内存分配的时间是常数;而
且不会出如今程序运行中途 出现内存不足的异常。因此,placement new很是适合那些对时间要求比较高,长时间运行不但愿被打断的应用程序。
使用方法以下:
1. 缓冲区提早分配
能够使用堆的空间,也能够使用栈的空间,因此分配方式有以下两种:
class MyClass {…};
char *buf=new char[N*sizeof(MyClass)+sizeof(int)];或者char buf[N*sizeof(MyClass)+sizeof(int)];
2. 对象的构造
MyClass * pClass=new(buf) MyClass;
3. 对象的销毁
一旦这个对象使用完毕,你必须显式的调用类的析构函数进行销毁对象。但此时内存空间不会被释放,以便其余的对象的构造。
pClass->~MyClass();
4. 内存的释放
若是缓冲区在堆中,那么调用delete[] buf;进行内存的释放;若是在栈中,那么在其做用域内有效,跳出做用域,内存自动释放。
注意:
placement operator new[] needs implementation-defined amount of additional storage to save a size of array.
因此咱们必须申请比原始对象大小多出sizeof(int)个字节来存放对象的个数,或者说数组的大小。
因此对象销毁的时候不须要调用delete释放空间,但必须调用析构函数销毁对象。