malloc/free与new/delete的区别和联系

 

相同点:均可用于申请动态内存和释放内存 数组

不一样点: 安全

(1)操做对象有所不一样。 函数

malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象而言,光用maloc/free
没法知足动态对象的要求。对象在建立的同时要自动执行构造函数, 对象消亡以前要自动执行析构函数。因为malloc/free
是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限以内,不可以把执行构造函数和析构函数的任务强加malloc/free。 spa

(2)用法上也有所不一样。 指针

函数malloc 的原型以下: code

void * malloc(size_t size); 

用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序以下: 对象

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length); 
咱们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。

一、malloc 返回值的类型是void *,因此在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所须要的指针类型。 内存

二、 malloc 函数自己并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。 原型

函数free 的原型以下: 编译器


 
  1. void free( void * memblock );

为何free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是由于指针p
的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。若是p 是NULL 指针,那么free对p 不管操做多少次都不会出问题。若是p
不是NULL 指针,那么free 对p连续操做两次就会致使程序运行错误。

new/delete 的使用要点:

运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:


 
  1. int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
  2. int *p2 = new int[length];

这是由于new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new
在建立动态对象的同时完成了初始化工做。若是对象有多个构造函数,那么new 的语句也能够有多种形式。

若是用new 建立对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。


 
  1. Obj *objects = new Obj[100]; // 建立100 个动态对象
  2. 不能写成
  3. Obj *objects = new Obj[100](1); // 建立100 个动态对象的同时赋初值1

在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。

例如:

 
  1. delete []objects; // 正确的用法
  2. delete objects; // 错误的用法

后者至关于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。(objects是数组首地址)

再谈两者区别:

一、new自动计算须要分配的空间,而malloc须要手工计算字节数

二、new是类型安全的,而malloc不是,好比:

 
  1. int* p = new float[2]; // 编译时指出错误
  2. int* p = malloc(2*sizeof(float)); // 编译时没法指出错误

new operator 由两步构成,分别是 operator new 和 construct

三、operator new对应于malloc,但operator
new能够重载,能够自定义内存分配策略,甚至不作内存分配,甚至分配到非内存设备上。而malloc无能为力。

四、new将调用constructor,而malloc不能;delete将调用destructor,而free不能。

五、malloc/free要库文件支持,new/delete则不要。

看下面这段代码:

 
  1. class Obj
  2. {
  3. public:
  4. Obj( )
  5. { cout << "Initialization" << endl; }
  6. ~ Obj( )
  7. { cout << "Destroy" << endl; }
  8. void Initialize( )
  9. { cout << "Initialization" << endl; }
  10. void Destroy( )
  11. { cout << "Destroy" << endl; }
  12. }obj;
  13. void UseMallocFree( )
  14. {
  15. Obj * a = (Obj *) malloc( sizeof ( obj ) ); // allocate memory
  16. a -> Initialize(); // initialization
  17. // …
  18. a -> Destroy(); // deconstruction
  19. free(a); // release memory
  20. }
  21. void UseNewDelete( void )
  22. {
  23. Obj * a = new Obj;
  24. // …
  25. delete a;

类Obj的函数Initialize实现了构造函数的功能,函数Destroy实现了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,因为malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成“构造”与“析构”。因此咱们不要用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。因为内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

两者联系:

既然new/delete的功能彻底覆盖了malloc/free,为何C++还保留malloc/free呢?由于C++程序常常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。若是用free释放“new建立的动态对象”,那么该对象因没法执行析构函数而可能致使程序出错。若是用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,可是该程序的可读性不好。因此new/delete、malloc/free必须配对使用。

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