android中handler用法总结

1、Handler的定义:多线程

    Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。好比能够用handler发送一个message,而后在handler的线程中来接收、处理该消息,以免直接在UI主线程中处理事务致使影响UI主线程的其余处理工做,Android提供了Handler做为主线程和子线程的纽带;也能够将handler对象传给其余进程,以便在其余进程中经过handler给你发送事件;还能够经过handler的延时发送message,能够延时处理一些事务的处理ide

一般状况下,当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。若是此时须要一个耗时的操做,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操做放在主线程中,若是你放在主线程中的话,界面会出现假死现象,若是5秒钟尚未完成的话,会收到Android系统的一个错误提示"强制关闭". oop

这个时候咱们须要把这些耗时的操做,放在一个子线程中,由于子线程涉及到UI更新,可是当子线程中有涉及到操做UI的操做时,就会对主线程产生危险,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,在子线程中操做是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,因为Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程能够经过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传递)Message对象,(里面包含数据), 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。post

 

2、Handler一些特色spa

        handler能够分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每一个Handler实例,都会绑定到建立他的线程中(通常是位于主线程), 也就是说Handler对象初始化后,就默认与对它初始化的进程的消息队列绑定,所以能够利用Handler所包含的消息队列,制定一些操做的顺序。线程

 

3、Handler中分发消息的一些方法orm

        post(Runnable)视频

        postAtTime(Runnable,long)xml

        postDelayed(Runnable long)对象

            post类方法容许你排列一个Runnable对象到主线程队列中

        sendEmptyMessage(int)

        sendMessage(Message)

        sendMessageAtTime(Message,long)

        sendMessageDelayed(Message,long)

           sendMessage类方法, 容许你安排一个带数据的Message对象到队列中等待更新.

 

4、应用实例:

   1传递Message。用于接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI

          Android中,对于UI的操做一般须要放在主线程中进行操做。若是在子线程中有关于UI的操做,那么就须要把数据消息做为一个Message对象发送到消息队列中,而后,用Handler中的handlerMessge方法处理传过来的数据信息,并操做UIsendMessage(Message msg)方法实现发送消息的操做。 在初始化Handler对象时重写的handleMessage方法来接收Messgae并进行相关操做。

  2传递Runnable对象。用于经过Handler绑定的消息队列,安排不一样操做的执行顺序。

Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,能够将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不一样的Runnable对象中的run方法。

另外,AndroidCPU分配的最小单元是线程Handler通常是在某个线程里建立的,于是HandlerThread就是相互绑定的,一一对应。而Runnable是一个接口,ThreadRunnable的子类。因此说,他俩都算一个进程。

                                                                                                                                                                       

 视频教程中的例子:

 

1.  public class HandlerActivity extends Activity {  

2.       

3.      //声明两个按钮控件  

4.      private Button startButton = null;  

5.      private Button endButton = null;  

6.      @Override 

7.      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

8.          super.onCreate(savedInstanceState);  

9.          setContentView(R.layout.main);  

10.         //根据控件的ID获得表明控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器  

11.         startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);  

12.         startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());  

13.         endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);  

14.         endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());  

15.           

16.     }  

17.     class StartButtonListener implements OnClickListener{  

18.  

19.         @Override 

20.         public void onClick(View v) {  

21.             //调用Handlerpost方法,将要执行的线程对象添加到队列当中  

22.             handler.post(updateThread);  

23.         }  

24.           

25.     }  

26.       

27.     class EndButtonListener implements OnClickListener{  

28.  

29.         @Override 

30.         public void onClick(View v) {  

31.             handler.removeCallbacks(updateThread);  

32.         }  

33.           

34.     }  

35.     //建立一个Handler对象  

36.     Handler handler  = new Handler();  

37.     //将要执行的操做写在线程对象的run方法当中  

38.     Runnable updateThread =  new Runnable(){  

39.  

40.         @Override 

41.         public void run() {  

42.             System.out.println("UpdateThread");  

43.             //run方法内部,执行postDelayed或者是post方法  

44.             handler.postDelayed(updateThread, 3000);  

45.         }  

46.           

47.     };  

48. 

    程序的运行结果就是每隔3秒钟,就会在控制台打印一行UpdateTread。这是由于实现了Runnable接口的updateThread对象进入了空的消息队列即被当即执行run方法,而在run方法的内部,又在3000ms以后将其再次发送进入消息队列中。

  3, Handler和多线程

    post方法虽然发送的是一个实现了Runnable接口的类对象,可是它并不是建立了一个新线程,而是执行了该对象中的run方法。也就是说,整个run中的操做和主线程处于同一个线程。

    这样对于那些简单的操做,彷佛并不会影响。可是对于耗时较长的操做,就会出现“假死”。为了解决这个问题,就须要使得handler绑定到一个新开启线程的消息队列上,在这个处于另外线程的上的消息队列中处理传过来的Runnable对象和消息。 

 

1.  public class HandlerTest2 extends Activity {  

2.   

3.      @Override 

4.      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

5.          // TODO Auto-generated method stub  

6.      super.onCreate(savedInstanceState);  

7.      setContentView(R.layout.main);  

8.      //打印了当前线程的ID  

9.      System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());  

10.     //生成一个HandlerThread对象  

11.     HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");  

12.     //在使用HandlerThreadgetLooper()方法以前,必须先调用该类的start(),同时开启一个新线程;  

13.     handlerThread.start();

14.     //将由HandlerThread获取的Looper传递给Handler对象,即由处于另外线程的Looper代替handler初始化时默认绑定的消息队列来处理消息。  

15.      // HandlerThread顾名思义就是能够处理消息循环的线程,它是一个拥有Looper的线程

16. ,能够处理消息循环;  其实与其说Handler和一个线程绑定,倒不如说HandlerLooper

17. 一一对应的。

18.     MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());  

19.     Message msg = myHandler.obtainMessage();  

20.     //msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象  

21.     Bundle b = new Bundle();  

22.     b.putInt("age", 20);  

23.     b.putString("name", "Jhon");  

24.     msg.setData(b);  

25.     msg.sendToTarget();  //msg发送到myHandler

26.     }  

27.       

28.     //定义类

29.     class MyHandler extends Handler{  

30.     public MyHandler(){  

31.               

32.     }  

33.     

34.     public MyHandler(Looper looper){  

35.         super(looper);  

36.     }  

37.     @Override 

38.     public void handleMessage(Message msg) {  

39.         Bundle b = msg.getData();  

40.         int age = b.getInt("age");  

41.         String name = b.getString("name");  

42.         System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);  

43.         System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());  

44.         System.out.println("handlerMessage");  

45.         }  

46.     }  

47. }  

    这样,当使用sendMessage方法传递消息或者使用post方法传递Runnable对象时,就会把它们传递到与handler对象绑定的处于另一个线程的消息队列中,它们将在另外的消息队列中被处理。而主线程还会在发送操做完成时候继续进行,不会影响当前的操做。

这里须要注意,这里用到的多线程并不是由Runnable对象开启的,而是ThreadHandler对象开启的。Runnable对象只是做为一个封装了操做的对象被传递,并未产生新线程

另外再强调一遍,在UI线程(主线程)中:

    mHandler=new Handler();

    mHandler.post(new Runnable(){

    void run(){

       //执行代码..

     }

    });

    这个线程实际上是在UI线程以内运行的,并无新建线程。

 

    常见的新建线程的方法是:

    Thread thread = new Thread();

    thread.start();

 

    HandlerThread thread = new HandlerThread("string");

    thread.start();

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