方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,由于它违背了单线程模型)html
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java同样,试图用下面的代码解决问题 java
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
myView.invalidate();
}
}).start();
能够实现功能,刷新UI界面。可是这样是不行的,由于它违背了单线程模型:Android UI操做并非线程安全的而且这些操做必须在UI线程中执行。android
方法二:(Thread+Handler)程序员
查阅了文档和apidemo后,发觉经常使用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。数据库
Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。编程
Handler myHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
myBounceView.invalidate();
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class myThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
方法三:(java习惯。Android平台中,这样作是不行的,这跟Android的线程安全有关)api
在Android平台中须要反复按周期执行方法可使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来讲对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 咱们须要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;安全
public class JavaTimer extends Activity {
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
setTitle("hear me?");
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task, 10000);
}
}
方法四:(TimerTask + Handler)网络
经过配合Handler来实现timer功能的!异步
public class TestTimer extends Activity {
Timer timer = new Timer();
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
setTitle("hear me?");
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
TimerTask task = new TimerTask(){
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
timer.schedule(task, 10000);
}
}
方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )
在Android里定时更新 UI,一般使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。
private Handler handler = new Handler();
private Runnable myRunnable= new Runnable() {
public void run() {
if (run) {
handler.postDelayed(this, 1000);
count++;
}
tvCounter.setText("Count: " + count);
}
};
而后在其余地方调用
handler.post(myRunnable);
handler.post(myRunnable,time);
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知识点总结补充:
不少初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask因为目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题作更系统性的总结。咱们建立的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里咱们能够理解为UI线程。可是在操做一些耗时操做时,好比I/O读写的大文件读写,数据库操做以及网络下载须要很长时间,为了避免阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候咱们能够考虑使用Thread线程来解决。
对于从事过J2ME开发的程序员来讲Thread比较简单,直接匿名建立重写run方法,调用start方法执行便可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来讲UI控件都没有设计成为线程安全类型,因此须要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时却是参考了下Win32的消息处理机制。
1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,能够使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法好比postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,好比postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
2. 固然推荐的方法是经过一个Handler来处理这些,能够在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,若是你是Win32程序员能够很好理解这些消息处理,不过相对于Android来讲没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每个Thread都跟着一个Looper,Looper能够帮助Thread维护一个消息队列,可是Looper和Handler没有什么关系,咱们从开源的代码能够看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread能够帮助咱们处理,在HandlerThread对象中能够经过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,咱们能够将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行须要初始化Looper.prepare方法就是昨天咱们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。
4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler能够传递一些内容,经过Bundle对象能够封装String、Integer以及Blob二进制对象,咱们经过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,经过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操做。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法以下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5之后新增的重要特性做为掌上设备,咱们不提倡使用该类,考虑到Android为咱们已经设计好的Task机制,这里不作过多的赘述,相关缘由参考下面的介绍:
6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中能够看到是针对Concurrent的封装,开发人员能够方便的处理这些异步任务。
摘录自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/30/2306980.html