原文:deploy-preview-10824--reactjs.netlify.com/blog/2017/0…html
咱们很高兴的宣布React v16.0发布了,此次版本的新增了一些呼声很高的特性,包括支持render返回数组和字符串、错误处理、portals、自定义DOM属性、优化服务器端渲染以及减小文件大小。react
你如今能够经过render
方法返回一个包含元素的数组:git
render() {
// 再也不须要在外边包裹一个额外的元素!
return [
// 不要忘记加key哦 :)
<li key="A"/>First item</li>,
<li key="B"/>Second item</li>,
<li key="C"/>Third item</li>,
];
}复制代码
同时也支持返回字符串。github
API 文档npm
在此以前,React在渲染时运行错误会致使渲染中断,接着抛出一个使人匪夷所思的错误以及要求刷新页面来恢复。为了解决这个问题,React16 使用了更有弹性的错误处理策略。若是在组件的render
方法或者生命周期方法中抛出错误,整个组件会被卸载。这样能够阻止显示错误的页面。然而这可能不是理想的用户体验。数组
每当错误发生时,你可使用错误边界而不是卸载整个应用。错误边界是一个特殊的组件,捕捉组件树的错误而后显示降级的UI来提高体验。其实错误边界就像try-catch语句,只不过是用于React。浏览器
想得到更详细的信息, 查看咱们以前的文章.安全
Portals提供一个方法来渲染DOM层级以外的DOM节点。bash
render() {
// React不须要建立一个新的div。将被渲染到`divNode`中。
// `divNode` 是一个在DOM中任何地方都有效的节点。
return React.createPortal(
this.props.children,
divNode,
);
}复制代码
再也不要求初始渲染和服务器的结果彻底匹配,取而代之的是尝试重用更多已存在的节点。减小校验!
服务器端渲染的特性被彻底重写以支持数据流。React核心团队成员Sasha Aicken(主要负责这个特性),他写了一篇很牛逼的文章来描述React16服务器端渲染的提高:“对流的渲染能够节省时间,在document后面部分生成以前就能够把document前面部分发送给浏览器。全部主流的浏览器,都会在当服务器传输流时,开始解析和渲染document。”
React将再也不忽略未被识别的HTML和SVG属性,React会将它们传递给DOM。这样还带来一个好处就是容许咱们把它们从React属性的白名单剔除出去,从而减少了文件大小。
尽管内容有所增长,但React 16的实际大小比起15.6.1小得多!
react
文件大小从20.7kb(压缩文件6.9kb)缩小到5.3kb(压缩文件2.2kb)。
react-dom
文件大小从141kb(压缩文件42.9kb)缩小到103.7kb(压缩文件32.6kb)。
react
+ react-dom
文件大小从161.7kb(压缩文件49.8kb)缩小到109kb(压缩文件34.8kb)。
与前一个版本相比,大小减小了32%(压缩后大小减小了30%)。
体积的缩小主要是由于打包方式的改变。React使用Rollup 来为不一样的目标格式建立bundles,带来的结果不只仅是体积减少也使得运行时性能获得提高。
React16是在新架构之上第一个版本,代号“Fiber”。
此次发布的大部分特性,好比错误边界和fragments,都是重写核心代码实现的。在接下来的几个版本中,你能够期待更多的特性,由于React的无限潜能已经被激发出来了。
咱们正在开发异步渲染———一种浏览器按期协同渲染策略,异步渲染会使应用响应更稳定,由于React不会阻塞主线程。
咱们认为异步渲染是一个很好的解决方案,它也表明了React将来的方向。这个特性会尽量平顺的迁移到v16.0,目前咱们尚未启用任何异步特性,可是咱们很高兴会在接下来几个月推出这一解决方案,请持续关注!
尽管React16包含了很重大内部改变,但在升级方面,和以前发布React版本同样。在通常状况下,若是你的应用运行在15.6上没有任何警告提示,那就能够运行在16上。
若是你在服务器端渲染HTML,请使用ReactDOM.hydrate替换ReactDOM.render。若是你只是在客户端渲染,那么请继续使用ReactDOM.render。
unstable_handleError
方法更名为componentDidCatch
,你能够用codemod
自动迁移到新的API。
若是在生命周期中调用ReactDOM.render
和 ReactDOM.unstable_renderIntoContainer
这两个方法会返回null,若是真有这种需求,可使用portals或者refs。
setState
:
调用setState传入null将不会触发更新。
直接在render方法中调用setState
会致使更新。无论怎样,你也不该该在render方法中调用setState
。
setState
的回调函数(第二个参数),在componentDidMount
或 componentDidUpdate
方法执行后当即调用。
当用<B />
替换<A />
,B组件的componentWillMount
会在A组件的componentWillUnmount
以前执行。
在此以前,改变组件的ref,总会在调用改组件render方法以前分离ref,如今是让它在 DOM 变动后再作改变。
经过非React方式修改组件后从新渲染是很不安全的,虽然在以前的版本中可行,可是如今咱们会抛出警告,除非你使用ReactDOM.unmountComponentAtNode
来清除你的组件树。查看示例
componentDidUpdate
生命周期不会再返回prevContext
参数。(查看 #8631)
浅渲染不在调用componentDidUpdate()
,由于DOM的refs是不可用的。这也使得它和componentDidMount()
保持一致(componentDidMount()
在以前的版本也是不会调用的)。
浅渲染再也不执行unstable_batchedUpdates()
再也不有react/lib/*
和 react-dom/lib/*
两个路径。即便是在CommonJS环境中,React和ReactDOM预编译成一个单独的文件。若是你以前依赖React内部文件,而且再也不工做了,那么请告诉咱们你的具体状况,咱们会尝试为你制定迁移策略。
再也不有react-with-addons.js
编译版本,全部兼容的插件都会在npm上单独发布,若是你须要的话有单个文件应用于浏览器的版本。
React.createClass
如今等同于 create-react-class
, React.PropTypes
等同于 prop-types
, React.DOM
等同于 react-dom-factories
, react-addons-test-utils
等同于 react-dom/test-utils
, 以及浅渲染等同于 react-test-renderer/shallow
,请参阅 15.5.0 和 15.6.0 的文章 来迁移代码。
应用于浏览器的单个文件的文件名和路径被修改了,目的是为了区分开发模式和生产模式,好比:
react/dist/react.js
→ react/umd/react.development.js
react/dist/react.min.js
→ react/umd/react.production.min.js
react-dom/dist/react-dom.js
→ react-dom/umd/react-dom.development.js
react-dom/dist/react-dom.min
.js → react-dom/umd/react-dom.production.min.js