查看原文内容html
咱们很高兴的宣布React v16.0发布了! 这个版本有不少长期被使用者期待的功能,包括:react
(下面逐一说明)git
新的版本支持组件的render方法返回包含元素的数组类型,代码以下:github
render() { //不须要再把全部的元素绑定到一个单独的元素中了 return [ // 别忘记加上key值 <li key="A"/>First item</li>, <li key="B"/>Second item</li>, <li key="C"/>Third item</li>, ]; }
新的版本也支持render方法返回的类型为strings。npm
关于render()方法的详细说明,请查看API文档。数组
以前的React,渲染过程当中若是遇到运行时的错误,可能会致使整个React组件的崩溃,并产生一些隐藏的错误信息,须要从新刷新才能恢复。为了解决这个问题,React16 使用了一个更有弹性的错误处理策略。默认状况下,若是一个错误是在组件的渲染或者生命周期方法中被抛出,整个组件结构就会从根节点中卸载。这种方式阻碍了被坏数据的展现,然而,却不是很好的用户体验。浏览器
新的策略,对于这种一出现错误就卸载整个组件app的方式进行了改善,你可使用error boundaries(错误边缘)来进行处理,它是专门用来抓取其下子组件错误并向视图展现错误信息的组件。将error boundaries(错误边缘)想象成try{}catch(){}语句,只是它是React专用而已。安全
想要查看更多关于这个特性的说明,请查看这篇文章。架构
Portals(挂载方式)提供了一个很是好的方式,能够将渲染的children插入到一个DOM节点,而这个节点能够是存在于当前组件dom结构外的其余节点。app
render() { // 能够没必要建立一个新的div标签,divNode是一个存在于dom结构的节点,不须要考虑这个节点的位置 return React.createPortal( this.props.children, divNode, ); }
React16更好的支持服务端html的渲染,再也不须要服务端进行初始化渲染以匹配结果了,它会尝试从新利用尽量多的已经存在的DOM节点。
服务端渲染器被彻底重写用以支持流。React的核心成员Sasha Aicken,它是这个功能的贡献者,写了一篇很是好的文章来描述React16 SSR的提高。“渲染流的方式可以减小获取响应首字节前所花费的毫秒数(TTFB),将页面文档的开头沿着电缆发送到浏览器端时,下一部分的页面文档已经造成了。用这种流的方式,全部的主流浏览器都会更早的开始解析和渲染页面文档”。
取代以前忽略不识别的HTML和SVG属性的方式,新的版本将会把它们传递给DOM元素。这个新特性会让咱们摆脱可用的React属性白名单,从而减小文件的大小。
除了上面提交到的这些特性,React16要比v15.6.1更小!
文件大小的变化部分归功于打包工具的改变。React如今使用Rollup针对不一样的目标格式建立打包,进而使文件大小和运行时性能都表现优秀。
React16是React第一个创建在一个称为"Fiber"全新架构的版本。你能够经过阅读Facebook的工程博客了解Fiber所有的内容。
这个版本中的大部分功能,好比error boundaries和fragments,这都是经过重写和核心架构来实现这些可能的。而过后的几个版本中,你可以回去更多的新特性,由于咱们会开始全力释放React的所有潜能。
也许最让人兴奋的地方是咱们正致力于async rendering(异步渲染)的工做 —— 这个策略能经过周期性的向浏览器发布执行任务从而协同调度渲染工做。结果就是使用异步渲染,应用将会更加响应式,由于React避免了主线程的阻塞。
咱们认为异步渲染是一个充满意义的功能,它表明了React的将来。为了可以保证现有项目平滑的融合v16.0版本,这个版本咱们并无启动任何异步的特性,可是在接下来的几个月里咱们会很是高兴的请它隆重登场。请你们拭目以待!
就长期的升级来讲,尽管React16只是包括了一些有意义的内部改变,这个版本和其余主要的React版本仍可势均力敌。在今年早期的时候,新版版已服务于React和Messenger.com,而后咱们经过发布一些beta版本和候选版原本解决增长的问题。除少数例外,若是你的项目使用v15.6版本没有任何警示,那么能够升级到v16来服务项目了。
Hydrating一个服务端渲染的容器如今有了一个明确的API,若是你要进行服务端渲染,请使用ReactDOM.hydrate方法替换ReactDOM.render,客户端的渲染请保持使用ReactDOM.render方法。
setState:
浏览器单文件版本构建文件的名字和路径的改变是为了强调开发和生产环境的不一样。以下所示:
( Over... )