很久没有更新博客了,最近在努力修炼提高逼格,固然了还有个恶心的毕业论文...node
固然啦。。。在写这个论文的时候也就是为了提高下自身的技术,毕竟个人公司也不是游戏公司,SO 我决定开发个手机游戏。而后考虑到用户通常也就4种状况会玩手机,上下班,上厕所,睡觉前,上班没事干又不能用电脑玩的状况.....sass
因此设计的局限性。。。初步的构思“能一只手完成各类操做”。。。。因此期待我能写出高逼格的3D RPG手机游戏的,能够回家洗洗睡了。。。。动画
固然了作的时候,考虑到装逼之类的特性。。。准备至少须要有分享到朋友圈之类的功能。。。固然本人仍是会挂个广告什么的-_-//几毛钱也是收入。。。蚊子再小也是肉-_-//插件
固然了既然决定要作固然要作到最好。。。。nodeJS,angular,sass这些东西也会用设计
固然了感谢别人友情赞助了个空间和一个二级域名3d
http://xiaobai.52nhw.com/blog
最后我会把我之前写的一些插件,造的轮子,一块儿亮出来。。。游戏
最后仍是透露一下。我要作的呢,固然核心是带社交的一款。。。。。。。少女养成游戏ip
今后节操将不复存在游戏开发
参考文献[1] [美]Steve Fulton,Jeff Fulton;HTML5 Canvas开发详解[2] [美]Nicholas C.Zakas; JavaScript高级程序设计[3] [澳]Luke Welling,Laura Thomson;PHP和MySQL Web开发[4] David Flanagan;Javascript权威指南[5] HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发[6] Html5Javascript动画基础中文版