HTML5游戏开发(二)

HTML5游戏开发(二) 1、绘制表面的保存与恢复   Canvas绘制环境对象的另一个关键功能就是能够对绘图表面自身进行保存与恢复。   可使用getImageData()与putImageData()方法来操做图像。   Canvas元素是采用“当即模式”来绘制的,这意味着它会马上将你所指定的内容绘制在canvas上。某些绘图系统,好比SVG,则会维护一份所绘图形对象的列表。这些绘图系统被叫作
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