设计模式(Design Patterns)的简单讲解

模式的诞生与定义 模式(Pattern)起源于建筑业而非软件业(小本本记下来~~) 模式之父--美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士; 模式 : -Context(模式可适用的前提条件) -Theme或Problem(在特定条件下要解决的目标问题) -Solution(对目标问题求解过程中各种物理关系的记述) 模式是在特定环境下人们解决某类重复出现
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