Game Design Patterns 游戏设计模式

程序的书写最重要是模块化,将大问题拆分红子问题git

接着在google 搜索子问题的解决方案github

github 开源和 stackoverflowweb

拷贝对应的代码,或者对某些代码略做一些修改模块化

首先肯定问题,要写出什么样的代码,解决怎样的问题?google

对应领域的解决方案设计

尝试对程序分类: web game front backend mobileorm

而一个完整的程序涉及到多个大类游戏

而一个游戏设计涉及到哪些类?ci

mmo rts rpg moba jrpg act fpsit

platform Jump drive

tower Defense

football basketball sports

chess sandbox card

stealth simcity

don't starve

fast paced

horror "text adventure "

4X tbs "casual game" "social game" "music game" "party game "

相关文章
相关标签/搜索