(Editor)在Unity上自定义菜单 PreferenceItem

http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/21620697   PreferenceIte顾名思义,它是在PreferenceWindow中添加Item。 如图: 此图可以看出,PreferenceWindow中多了一个wmm选项。   下面看代码示例:   [csharp]   view plain copy using UnityEngin
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