游戏的录制与回放

首先,要搞清楚一种设计模式:命令模式 我对命令模式的理解:将所有的操作都封装为对象 游戏的录制:游戏录制其实很简单,就是重新开一把游戏,然后把所有的命令重新执行一遍。 那游戏回放呢,是不是也很简单喽?将回放部分的命令重新执行一遍,对么?嗯。。。这样想是没有错,可是得知道执行前游戏所有的状态吧,游戏录制之所以简单,是因为游戏开始时的状态很容易获取到。但是游戏回放是从游戏中开始执行命令的,因此我们需要
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