openGL+VS2012 环境搭建和实现简单程序

在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,所以,想要可以精通cocos2dx,仍是须要了解OpenGL的。html

本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习。服务器

OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下。工具

1. 下载glut库oop

glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip学习

glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它创建在OpenGL基础之上,方便开发OpenGL的某些功能,好比咱们后面要建立的Windows程序,就能够用glut来方便地构建起一个初始化的Windows程序。测试

2. 安装glut库操作系统

说是安装,其实就是复制。.net

解压开这个zip包,会发现其中包含以下几个文件:调试

glut.h:头文件,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下(须要本身来新建gl目录)htm

glut.lib,glut32.lib:静态连接库,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录下

glut.dll,glut32.dll:动态连接库,复制到C:\Windows\System32目录下,64位操做系统的,还须要复制到C:\Windows\SysWOW64目录下。

 

至此,opengl初始环境搭建完成。

下面,咱们来进行一下测试,看是否可以运行起来咱们的第一个应用程序。

1)新建一个项目:已安装-win32控制台应用程序,一路默认直到完成

2)输入如下代码:

#include "stdafx.h"
#include<gl/glut.h>

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     //清除颜色
    glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);    //画一个矩形
    glFlush();   //让前面的命令当即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)做用相似
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    glutInit(&argc,(char**)argv);    //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话便可  
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。固然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)  
    glutInitWindowPosition(100,100);   //位置  
    glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小  
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  //建立窗口,设置标题  
    glutDisplayFunc(&myDisplay);  // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操做  
    glutMainLoop();  //消息循环  
    return 0;  
}

最后,运行一下,看是否可以运行起来,若是运行起来了,则恭喜你,初始环境创建完成。

 

注意:

1)若是运行后发现界面一片空白,多是电脑显卡问题

2)若是程序运行退出时发现“没法加载pdb文件”的字样,试着在vs调试区域设置常规处将启动原服务器勾选

 

学习opengl的网址:http://www.yakergong.net/nehe/

如何用bresemham画圆:http://www.it165.net/pro/html/201110/918.html

            http://www.cnblogs.com/wzmmao/archive/2012/07/05/2577383.html

            http://blog.csdn.net/bagboy_taobao_com/article/details/5774628

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