什么是栈?java
**栈 **:是一种特殊的线性表,只能在一端进行操做git
入栈:往栈中添加元素的操做,通常叫作pushgithub
出栈:从栈中移除元素的操做,通常叫作pop,出栈(弹出栈顶元素)数组
注意:这里说的"栈"与内存中的"栈空间"是两个不一样的概念浏览器
栈的结构数据结构
相比于数组和链表而言,栈一样是存储相同类型数据的线性数据结构,只不过栈的受限性比较大,好比说:栈只有一端是开放的(栈顶),全部的数据操做都是在这一端进行的,基于这个特性,有了所谓的"后进先出(Last In First Out, LIFO)"的特色,其余 3 面是封闭的,因此栈除了栈顶元素,栈中的其余元素都是未知的,栈同时也作不到随机访问。app
图示栈结构:ide
后进先出:函数
看到前面的栈结构图,是否是很熟悉,事实上,栈除了三面封闭的特性,其余的是和以前写过的线性数据结构一致的,因此栈的内部实现能够直接利用之前学过的数据结构实现,动态数组DynamicArray
,链表LinkedList
都是能够的,没有读过前面的编写动态数组DynamicArray
,链表LinkedList
的文章的能够先去看看,动手编写—动态数组(Java实现) 以及 动手编写-链表(Java实现)post
可是咱们编写的Stack
栈类,并非直接去继承这些类,由于这样子会暴露动态数组DynamicArray
,链表LinkedList
的一些原有方法,例如随机访问,随机插入,删除等等,这样都会使得栈失去特性。采用组合模式的方式可以解决这一点,画一下类图关系:
栈的接口设计
一、属性:
private List<E> list;
—— 利用基于List接口的线性表实现类设计栈二、接口方法:
int size();
—— 查看当前栈元素的数量boolean isEmpty();
—— 判断栈是否为空public void push(E element);
—— 入栈,添加元素public E pop();
—— 出栈,删除尾部元素public E top();
—— 添获取栈顶元素void clear();
—— 清除栈元素完成设计后,是具体的方法编码实现,由于是利用动态数组DynamicArray
,链表LinkedList
实现的栈,调用的都是封装好的方法,这里就不细讲了
public class Stack<E> extends DynamicArray<E>{ //利用动态数组实现栈 private List<E> list = new DynamicArray<>(); //利用链表实现栈 //private List<E> list = new DynamicArray<>(); /** * 查看栈元素数量 * @return */ public int size() { return list.size(); } /** * 判断栈是否为空 * @return */ public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); } /** * 入栈,添加元素 * @param element */ public void push(E element){ list.add(element); } /** * 出栈,删除尾部元素 */ public E pop(){ return list.remove(list.size() - 1); } /** * 获取栈顶元素 * @return */ public E top(){ return list.get(list.size() - 1); } /** * 清空栈元素 */ public void clear() { list.clear(); } }
栈的应用
一、双栈实现浏览器的前进和后退
二、软件的撤销(Undo)、恢复(Redo)功能
什么是队列?
队列:与前面栈不一样的一点是,栈只能在栈顶一端操做元素,而队列能在首尾两端进行操做,队列一样是一种特殊的线性表
入队:只能从队尾(rear)添加元素,通常叫作enQueue
出队:只能从队头(front)移除元素,通常叫作deQueue
队列的结构
相比于数组、链表及栈而言,队列一样是存储相同类型数据的线性数据结构,只不过队列的受限性比栈小一点,但比数组、链表大,好比说:队列只能在队尾一端添加数据,队头移除元素,基于这个特性,有了所谓的"先进先出的原则,First In First Out,FIFO"的特色,其余 2 面在结构设计上是封闭的,因此队列除了队头元素,队列中的其余元素都是未知的,固然队尾元素也是可见的,可是咱们通常只在队尾进行元素添加操做,因此也不会开放这个方法,队列同时也作不到随机访问。
图示队列结构:
队列和数组、链表、以及栈都是线性表结构,因此咱们没有必要去作一些重复的操做,利用以前写好的动态数组DynamicArray
,链表LinkedList
都是能够实现的,一样利用栈也是能够实现队列的,可是这里咱们是用双向链表Both_LinkedList
实现。
在前面动手编写-链表(Java实现)一文讲到,双向链表的头结点与尾结点有first
与last
指针指向,这对于队列在队头、队尾操做元素是十分方便的,固然是用动态数组或者单向链表也是能够的,只是数组在队头删除元素会使得后面的元素结点往前移动,而单向链表在队尾添加元素时,指针head
须要遍历到尾部结点,这二者都会形成复杂度的增长,因此选择双向链表更好
一样的,可是咱们编写的Queue
队列并不直接接去继承这些类,依旧采用组合的方式实现,画一下类图关系
队列的接口设计
一、属性:
private List<E> list;
—— 利用基于List接口的线性表实现类设计队列二、接口方法:
int size();
—— 查看当前队列元素的数量boolean isEmpty();
—— 判断队列是否为空public void enQueue(E element);
—— 入队,添加元素public E deQueue();
—— 出队,删除头部元素public E front();
—— 添获取队头元素void clear();
—— 清除队列元素完成设计后,是具体的方法编码实现,由于是利用双向链表Both_LinkedList
实现的队列,调用的都是封装好的方法,这里不细讲
双向链表实现队列:
public class Queue<E> { //利用双向链表封装好的方法实现队列 private List<E> list = new Both_LinkedList<>(); /** * 获取队列元素数量 * @return */ public int size() { return list.size(); } /** * 判断当前队列是否为空 * @return */ public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); } /** * 入队,从队尾添加元素 * @param element */ public void enQueue(E element) { list.add(element); } /** * 出队,从队头移除元素 * @return */ public E deQueue() { return list.remove(0); } /** * 获取队头元素 * @return */ public E front() { return list.get(0); } /** * 清空队列元素 */ public void clear() { list.clear(); } }
双栈实现队列:
public class QueueByStack<E> { //定义两个栈,inStack用于队尾入队,outStack用于队头出队 private Stack<E> inStack,outStack; //使用构造函数初始化 public QueueByStack() { this.inStack = new Stack<>(); this.outStack = new Stack<>(); } /** * 获取队列元素数量 * @return */ public int size() { return inStack.size() + outStack.size(); } /** * 判断当前队列是否为空 * @return */ public boolean isEmpty() { return inStack.isEmpty() && outStack.isEmpty(); } /** * 入队,从队尾添加元素 * @param element */ public void enQueue(E element) { inStack.push(element); } /** * 出队,从队头添加元素 * @return */ public E deQueue() { checkOutStack(); return outStack.pop(); } /** * 获取队头元素 * @return */ public E front() { checkOutStack(); return outStack.top(); } /** * 清空栈元素 */ public void clear() { inStack.clear(); outStack.clear(); } /** * 检查outStack是否为空,若是不为空,等着出队 * 若是为空,且inStack不为空,将inStack中的 * 元素出栈,入栈到outStack,而后准备出队 */ private void checkOutStack() { if (outStack.isEmpty()) { while (!inStack.isEmpty()) { outStack.push(inStack.pop()); } } } }
双端队列:是能在头尾两端添加、删除的队列
结构图示:
双端队列Deque
与队列Queue
在实现关系上没有区别,一样是基于双向链表Both_LinkedList
,使用组合模式实现的
双向队列的接口设计
一、属性:
private List<E> list;
—— 利用基于List接口的线性表实现类设计队列二、接口方法:
int size();
—— 查看当前队列元素的数量boolean isEmpty();
—— 判断队列是否为空public void enQueueRear(E element);
—— 入队,从队尾入队public E deQueueRear();
—— 出队,从队尾出队public void enQueueFront(E element);
—— 入队,从队头入队public E enQueueFront();
—— 出队,从队头出队public E front();
—— 添获取队头元素public E rear();
—— 添获取队尾元素void clear();
—— 清除队列元素public class Deque<E> { //利用双向链表封装好的方法实现队列 private List<E> list = new Both_LinkedList<>(); /** * 获取队列元素数量 * @return */ public int size() { return list.size(); } /** * 判断当前队列是否为空 * @return */ public boolean isEmpty() { return list.isEmpty(); } /** * 入队,从队尾入队 * @param element */ public void enQueueRear(E element) { list.add(element); } /** * 出队,从队尾出队 * @return */ public E deQueueRear() { return list.remove(list.size() - 1); } /** * 入队,从队头入队 * @param element */ public void enQueueFront(E element) { list.add(0, element); } /** * 出队,从对头出队 * @return */ public E deQueueFront() { return list.remove(0); } /** * 获取队头元素 * @return */ public E front() { return list.get(0); } /** * 获取队尾元素 * @return */ public E rear() { return list.get(list.size() - 1); } /** * 清空队列元素 */ public void clear() { list.clear(); } }
概念:
循环队列:用数组实现而且优化以后的队列
图示结构:
设计:
循环队列又叫环形队列,是基于Java
数组实现的,使用front
指针指向的位置是队头,设计上,删除元素后不会像数组同样,挪动元素往前覆盖,而是将值置空,front
日后移动,以这样的机制删除元素,删除后的位置,当front
指针后边的位置满了,新元素就能够填补刚刚删除的空位,起到环形的做用
循环接口设计
一、属性:
private int front;
—— 循环队列队头指针private int size;
—— 队列元素数量private E[] elements;
—— 使用顺序结构数组存储private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
—— 数组的默认初始化值二、接口方法:
int size();
—— 查看当前队列元素的数量boolean isEmpty();
—— 判断队列是否为空public void enQueue(E element);
—— 入队,从队尾入队public E deQueue();
—— 出队,删除头部元素public E front();
—— 添获取队头元素void clear();
—— 清除队列元素private void ensureCapacity(int capacity)
—— 保证要有capacity的容量,不足则扩容private int index(int index);
—— 索引映射函数,返回真实数组下标一、出队操做
二、入队操做
三、再入队
四、注意点:
(1) 入队
(2)入队
(3)出队
(4)扩容
编码:
public class CircleQueue<E> { //数组的默认初始化值 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //循环队列队头指针 private int front; //队列元素数量 private int size; //使用顺序结构数组存储 private E[] elements; /** * 构造函数初始化数组 */ public CircleQueue() { elements = (E[]) new Object[DEFAULT_CAPACITY]; } /** * 获取队列元素的数量 * @return */ public int size(){ return size; } /** * 判断队列是否为空 * @return */ public boolean isEmpty(){ return size == 0; } /** * 入队,从队尾添加元素 * @param element */ public void enQueue(E element) { ensureCapacity(size + 1); //elements[(front + size) % elements.length] = element; //调用封装函数 elements[index(size)] = element; size++; } /** * 出队,从队头移除元素 * @return */ public E deQueue() { E element = elements[front]; elements[front] = null; //front = (front + 1) % elements.length; //调用封装函数 front = index(1); size--; return element; } /** * 获取队头元素 * @return */ public E front(){ return elements[front]; } /** * 清空队列元素 */ public void clear() { for (int i = 0; i < size; i++) { //elements[(i + front) % elements.length] = null; //调用封装函数 elements[index(i)] = null; } front = 0; size = 0; } /** * 保证要有capacity的容量,不足则扩容 * @param capacity */ private void ensureCapacity(int capacity) { int oldCapacity = elements.length; if (oldCapacity >= capacity) return; // 新容量为旧容量的1.5倍 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); E[] newElements = (E[]) new Object[newCapacity]; for (int i = 0; i < size; i++) { //newElements[i] = elements[(i + front) % elements.length]; //调用封装函数 newElements[i] = elements[index(i)]; } elements = newElements; // 重置front front = 0; } /** * 索引映射函数,返回真实数组下标 * @param index * @return */ private int index(int index){ return (front + index) % elements.length; } @Override public String toString() { StringBuilder string = new StringBuilder(); string.append("capcacity=").append(elements.length) .append(" size=").append(size) .append(" front=").append(front) .append(", ["); for (int i = 0; i < elements.length; i++) { if (i != 0) { string.append(", "); } string.append(elements[i]); } string.append("]"); return string.toString(); } }
概念:
循环双端队列:能够进行两端添加、删除操做的循环队
图示结构:
事实上,在结构上,与循环队列是同样的,没有必要设置一个last
指针指向队尾,由于咱们采用的是数组这种顺序存储结构,实际上,last = (font + size - 1) % array.length
,只是咱们在方法上对其功能进行了扩展而已
循环接口设计
一、属性:
private int front;
—— 循环队列队头指针private int size;
—— 队列元素数量private E[] elements;
—— 使用顺序结构数组存储private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
—— 数组的默认初始化值二、接口方法:
int size();
—— 查看当前队列元素的数量boolean isEmpty();
—— 判断队列是否为空public void enQueueRear(E element);
—— 入队,从队尾入队public E deQueueRear();
—— 出队,从队尾出队public void enQueueFront(E element);
—— 入队,从队头入队public E enQueueFront();
—— 出队,从队头出队public E front();
—— 添获取队头元素public E rear();
—— 添获取队尾元素void clear();
—— 清除队列元素private void ensureCapacity(int capacity)
—— 保证要有capacity的容量,不足则扩容private int index(int index);
—— 索引映射函数,返回真实数组下标编码实现
上面也说到了,在结构上,与循环队列是同样的,因此大多数的方法是同样了,只是对其功能进行了加强,调整了部分方法逻辑
方法变更:
(1) 新增public void enQueueFront(E element);
—— 入队,从队头入队
/** * 入队,从队头入队 * @param element */ public void enQueueFront(E element) { //front指向当前节点前一位置 front = index(-1); //假设虚拟索引,以front指向的位置为0,则向队头添加元素时往-1添加 elements[front] = element; size++; }
(2) 新增public E deQueueRear();
—— 出队,从队尾出队
/** * 出队,从队尾出队 * @return */ public E deQueueRear() { //找到尾部元素的真实索引 int last = index(size - 1); E element = elements[last]; elements[last] = null; size--; return element; }
(3) 新增public E rear();
—— 添获取队尾元素
/** * 获取队尾元素 * @return */ public E rear() { return elements[index(size - 1)]; }
(4) 变更private int index(int index);
—— 索引映射函数,返回真实数组下标
/** * 索引映射函数,返回真实数组下标 * @param index * @return */ private int index(int index){ index += front; //但真实index为0时,往队头添加元素,传入 -1,小于0 if (index < 0){ index += elements.length; } return index % elements.length; }
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