ue4输出id层的两种方式

这里记录下id层输出的方式 id层通常是影视动画中方便后期调节 第一种方式就是普通方式 首先ue4内部custom render passes并没有直接的id层选择,id层输出需要靠Custom  stencil模拟 使用开启stencil方式来输出,当然这个方式还是有些东西要改,包括了去掉Custom  stencil默认材质里的文字 调整每个物体的stencil值可以改变随机颜色 当然这个为了
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