[.net 面向对象程序设计深刻](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
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先看一些名词含义:git
IOC: Inversion of control 控制反转,简称github
DI: Dependency Injection 依赖注入,简称spring
DIP: 依赖倒置原则 一种软件架构设计的原则(抽象概念),“设计模式使用场景及原则”一篇中介绍过设计模式的几种原则之一。数据库
IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象建立和生存周期(DI框架)。编程
(1)IOC和DI,是站在不一样角度的描述,自己是同一个概念设计模式
先说说这两个对于初次接触到的同窗难以理解的概念,首先这两个东东是一回事,只是由于角度不一样,有了两个名字。浏览器
举个不太恰当的例子,好比一我的,爸爸叫你儿子,爷爷叫你孙子,那这个儿子和孙子都是你,是同一我的,只是站的角度不一样,这么说容易理解了吧。架构
依赖注入(DI)是从应用程序的角度在描述,能够把依赖注入描述完整点:应用程序依赖容器建立并注入它所须要的外部资源;框架
而控制反转(IOC)是从容器的角度在描述,描述完整点:容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所须要的外部资源。
(2)是一种大粒度的设计模式
和GOF的23种设计模式相比较。IOC模式(一般中文称"依赖注入"或“依赖倒置”),因为出现时间比较晚,没有被收录。
其次和23种设计模式相比较,它的粒度更大一些,和MVC模式同样,一般到架构层面了,而不是具体代码片断级别。理解到这里就能够了。
但它仍然是设计模式,只是和23种设计模式比,23种模式是战术层面,IOC模式是战略层面的。
依赖注入映射到面向对象程序开发中就是:高层类应该依赖底层基础设施来提供必要的服务。
编写松耦合的代码提及来很简单,可是实际上写着写着就变成了紧耦合。
一个比较难理解的正式定义以下:
依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:因为某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,因此客户类只定义一个注入点。
在程序运行过程当中,客户类不直接实例化具体服务类实例,而是客户类的运行上下文环境或专门组件负责实例化服务类,而后将其注入到客户类中,保证客户类的正常运行。
下面的说明比较容易理解:
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为何须要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那咱们来深刻分析一下:
●谁依赖于谁:固然是应用程序依赖于IoC容器;
●为何须要依赖:应用程序须要IoC容器来提供对象须要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所须要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不一样角度描述,因为控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),
因此2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。
依赖注入不是目的,它是一系列工具和手段。
最终的目的是帮助咱们开发出松散耦合(loose coupled)、可维护、可测试的代码和程序。
这条原则的作法是你们熟知的面向接口,或者说是面向抽象编程。
常见的三层架构中,虽然表面上表现、业务、数据分层设计。但在数据库层每每会产生一些与具体业务有关的类,并且若是不严格遵循代码规范,会致使产生表现层直接new数据层的状况。
若是要换个数据源呢?假如不使用ADO.NET等试,改成Http呢?这将是领域逻辑层和表现层与之耦合的代码要进行大量更动。
这样使得整个系统紧耦合,而且可测试性差。
在系统设计过程当中,各个类从上层到下层类之间必然会产生耦合,若是彻底没有耦合,那么这个类或程序集就能够从项目中移除了。
所以如何使之达到松散耦合,从而提升可测试性呢?依赖注入将能很好的解决上述问题。
下面以一个简单购物过程为例来讲明IOC模式如何实现松散耦合。
(1)传统三层模式
代码以下:
public class DalSqlServer { public void Add() { Console.WriteLine("在数据库中添加一条订单!"); } }
public class Order { private readonly DalSqlServer dal = new DalSqlServer();//添加一个私有变量保存数据库操做的对象 public void Add() { dal.Add(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { Order order = new Order(); order.Add(); Console.Read(); } }
运行结果:
上面的代码看着功能都实现了,然而忽然老板说,SqlServer要花钱买,咱们使用免费的Access吧,好吧,那就改改喽。改动后以下:
这时,咱们只能再增长一个DalAcess类,来解决,代码以下:
public class DalAccess { public void Add() { Console.WriteLine("在Access数据库中添加一条订单!"); } }
public class Order { private readonly DalAccess dal = new DalAccess();//添加一个私有变量保存Access数据库操做的对象 public void Add() { dal.Add(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { Order order = new Order(); order.Add(); Console.Read(); } }
运行结果:
正在这时,老板来了,说最近生意好,订单剧增,改为MySql数据库吧,蒙蔽了吧,示例代码中只有一个Add()的方法,可实际项目中,不知道有多少工做量了。
(2)使用IOC模式改进
只因此在需求变化时,咱们的代码改动量如此之大,是由于耦合,耦合,耦合。
前面说了耦合不可能不存在,若是不存在,那这个代码就能够从项目中移除了,可是要让让代码可维护性强,就必须使用模式化的开发
固然依赖注入就能解决上述问题,依赖注入(DI),它提供一种机制,将须要依赖(低层模块)对象的引用传递给被依赖(高层模块)对象
咱们示例中低层模块就是DalSqlServer,DalAccsess,DalMySql等,高层模块就是Order.
那么如何在Order内部不依赖DalSqlServer,DalAccsess,DalMySql的状况下传递呢,
这就须要对DalSqlServer,DalAccsess,DalMySql进行抽象设计,咱们设计一个IData数据接口对象,让DalSqlServer,DalAccsess,DalMySql去具体实现它,
在传递过程当中,咱们只须要订单处理Order和数据接口层IData耦合,这样,即便数据库再变化,但IData是稳定的。也不须要再改动Order中的代码了。是否是很不错的解耦呢?
改进后以下:
代码以下:
public class DalOracle : IData { public void Add() { Console.WriteLine("在Oracle数据库中添加一条订单!"); } }
public class DalAccess : IData { public void Add() { Console.WriteLine("在Access数据库中添加一条订单!"); } }
public class DalMySql : IData { public void Add() { Console.WriteLine("在MySql数据库中添加一条订单!"); } }
public class DalSqlServer : IData { public void Add() { Console.WriteLine("在SqlServer数据库中添加一条订单!"); } }
定单处理类:
public class Order { private IData idata; //定义私有变量保存抽象出来的数据接口 /// <summary> /// 经过构造函数注入 /// </summary> /// <param name="iData"></param> public Order(IData iData) { this.idata = iData; //传递依赖 } public void Add() { idata.Add(); } }
展现:
class Program { static void Main(string[] args) { //定义空订单 Order order=null; //使用SqlServer order = new Order(new DalSqlServer()); order.Add(); //使用Oracle order = new Order(new DalOracle()); order.Add(); //使用Accesss order = new Order(new DalAccess()); order.Add(); //使用MySql order = new Order(new DalMySql()); order.Add(); Console.Read(); } }
这样就能够随意切换数据库了,运行结果以下:
(3)更进一步改进,控制反转
上面说到站在另外一个角度讲,咱们把选择数据库的权限交给第三方,是否是能够不用每次在建立订单时都指定依赖对象(即具体数据类),也就是控制反转。
针对上面的每次指定依赖对象的问题,处理的方式不少,最简单的咱们能够经过一个配置文件来指定所使用的具体数据库,在传递时经过反射的方式来映射数据类。
这样就就灵活多了。
(1)构造函数注入
上面示例就是这种方式
(2)属性注入
public class Order { public IData Idata{get;set;} public void Add() { this.Idata.Add(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { //定义空订单 Order order=null; //使用SqlServer order = new Order(); order.Idata = new DalSqlServer(); order.Add(); //使用Oracle order = new Order(); order.Idata = new DalOracle(); order.Add(); //使用Accesss order = new Order(); order.Idata = new DalAccess(); order.Add(); //使用MySql order = new Order(); order.Idata = new DalMySql(); order.Add(); Console.Read(); } }
(3)方法注入
public class Order { private IData idata; //私有变量保存抽象接口 //经过Idata方法传递依赖 public void Idata(IData idata) { this.idata = idata; } public void Add() { this.idata.Add(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { //定义空订单 Order order=null; //使用SqlServer order = new Order(); order.Idata( new DalSqlServer()); order.Add(); //使用Oracle order = new Order(); order.Idata(new DalOracle()); order.Add(); //使用Accesss order = new Order(); order.Idata(new DalAccess()); order.Add(); //使用MySql order = new Order(); order.Idata(new DalMySql()); order.Add(); Console.Read(); } }
对于大型项目来讲,相互依赖的组件比较多。若是还用手动的方式,本身来建立和注入依赖的话,显然效率很低,并且每每还会出现不可控的场面。正因如此,IoC容器诞生了。IoC容器其实是一个DI框架,它能简化咱们的工做量。它包含如下几个功能:
动态建立、注入依赖对象。
管理对象生命周期。
映射依赖关系。
好比比较知名的“基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP”使用Castle Windsor框架处理依赖注入。它是最成熟的DI框架之一。还有不少其余的框架,如Unity,Ninject,StructureMap,Autofac等等。
下面是园友整理出来的一些经常使用的IOC容器及官网:
(1). Ninject: http://www.ninject.org/
(2). Castle Windsor: http://www.castleproject.org/container/index.html
(3). Autofac: http://code.google.com/p/autofac/
(4). StructureMap: http://docs.structuremap.net/
(5). Unity: http://unity.codeplex.com/
(6). MEF: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd460648.aspx
(7). Spring.NET: http://www.springframework.net/
(8). LightInject: http://www.lightinject.net/ (推荐使用Chrome浏览器访问)
(1)依赖注入,是一种结构型的设计模式,即IOC模式。
(2)IOC意思为控制反转和依赖注入是同一律念的不一样角度的说法。
(3)依赖注入是让咱们的应用程序依赖于抽象出来的服务类的接口,而不是具体的服务类,从而在具体的服务类发生需求变化时,咱们注入新的服务接口,作到松散耦合。
(4)依赖注入有三种简单的方式,即构造函数注入,属性注入,方法注入。
(5)在大型项目中为了解决手动建立注入的效率低下,诞生了IOC容器,常见的有:Unity、Ninject、StructureMap、Autofac、Spring.NET等。
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