Silverlight C# 游戏开发:绚丽的粒子特效-颜色粒子(一)

在游戏中,有各种各样特效,其中有一种特效是通过计算随机产生,而不是一张又一张的图片更换,通过模拟现实中的粒子物理规律得到有趣真实的效果,这种叫作粒子特效,它能大量的降低资源大小,咱们一起实现一个简单的跟随鼠标的粒子特效。   在flash中我不清楚是否好做,但是在Silverlight中实现粒子特效非常容易,今天咱们一起来做一个简单的粒子特效。 现在需要将基本的粒子创建出来,先分析粒子最基本的运动
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