若是说收集算法是内存回收的方法论,那么垃圾收集器就是内存回收的具体实现。Java虚拟机规范中对垃圾收集器应该如何实现并无任何规定,所以不一样的厂商、版本的虚拟机所提供的垃圾收集器均可能会有很大差异,而且通常都会提供参数供用户根据本身的应用特色和要求组合出各个年代所使用的收集器。接下来讨论的收集器基于JDK1.7 Update 14 以后的HotSpot虚拟机(在此版本中正式提供了商用的G1收集器,以前G1仍处于实验状态),该虚拟机包含的全部收集器以下图所示:git
上图展现了7种做用于不一样分代的收集器,若是两个收集器之间存在连线,就说明它们能够搭配使用。虚拟机所处的区域,则表示它是属于新生代收集器仍是老年代收集器。Hotspot实现了如此多的收集器,正是由于目前并没有完美的收集器出现,只是选择对具体应用最适合的收集器。github
吞吐量就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值,即算法
吞吐量 = 运行用户代码时间 /(运行用户代码时间 + 垃圾收集时间)。多线程
假设虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。并发
Serial(串行)收集器是最基本、发展历史最悠久的收集器,它是采用复制算法的新生代收集器,曾经(JDK 1.3.1以前)是虚拟机新生代收集的惟一选择。它是一个单线程收集器,只会使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工做,更重要的是它在进行垃圾收集时,必须暂停其余全部的工做线程,直至Serial收集器收集结束为止(“Stop The World”)。这项工做是由虚拟机在后台自动发起和自动完成的,在用户不可见的状况下把用户正常工做的线程所有停掉,这对不少应用来讲是难以接收的。jvm
下图展现了Serial 收集器(老年代采用Serial Old收集器)的运行过程:布局
为了消除或减小工做线程因内存回收而致使的停顿,HotSpot虚拟机开发团队在JDK 1.3以后的Java发展历程中研发出了各类其余的优秀收集器,这些将在稍后介绍。可是这些收集器的诞生并不意味着Serial收集器已经“老而无用”,实际上到如今为止,它依然是HotSpot虚拟机运行在Client模式下的默认的新生代收集器。它也有着优于其余收集器的地方:简单而高效(与其余收集器的单线程相比),对于限定单个CPU的环境来讲,Serial收集器因为没有线程交互的开销,专心作垃圾收集天然能够得到更高的单线程收集效率。性能
在用户的桌面应用场景中,分配给虚拟机管理的内存通常不会很大,收集几十兆甚至一两百兆的新生代(仅仅是新生代使用的内存,桌面应用基本不会再大了),停顿时间彻底能够控制在几十毫秒最多一百毫秒之内,只要不频繁发生,这点停顿时间能够接收。因此,Serial收集器对于运行在Client模式下的虚拟机来讲是一个很好的选择。网站
ParNew收集器就是Serial收集器的多线程版本,它也是一个新生代收集器。除了使用多线程进行垃圾收集外,其他行为包括Serial收集器可用的全部控制参数、收集算法(复制算法)、Stop The World、对象分配规则、回收策略等与Serial收集器彻底相同,二者共用了至关多的代码。spa
ParNew收集器的工做过程以下图(老年代采用Serial Old收集器):
ParNew收集器除了使用多线程收集外,其余与Serial收集器相比并没有太多创新之处,但它倒是许多运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器,其中有一个与性能无关的重要缘由是,除了Serial收集器外,目前只有它能和CMS收集器(Concurrent Mark Sweep)配合工做,CMS收集器是JDK 1.5推出的一个具备划时代意义的收集器,具体内容将在稍后进行介绍。
ParNew 收集器在单CPU的环境中绝对不会有比Serial收集器有更好的效果,甚至因为存在线程交互的开销,该收集器在经过超线程技术实现的两个CPU的环境中都不能百分之百地保证能够超越。在多CPU环境下,随着CPU的数量增长,它对于GC时系统资源的有效利用是颇有好处的。它默认开启的收集线程数与CPU的数量相同,在CPU很是多的状况下可以使用-XX:ParallerGCThreads参数设置。
Parallel Scavenge收集器也是一个并行的多线程新生代收集器,它也使用复制算法。Parallel Scavenge收集器的特色是它的关注点与其余收集器不一样,CMS等收集器的关注点是尽量缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间,而Parallel Scavenge收集器的目标是达到一个可控制的吞吐量(Throughput)。
停顿时间越短就越适合须要与用户交互的程序,良好的响应速度能提高用户体验。而高吞吐量则能够高效率地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不须要太多交互的任务。
Parallel Scavenge收集器除了会显而易见地提供能够精确控制吞吐量的参数,还提供了一个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy,这是一个开关参数,打开参数后,就不须要手工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden和Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、晋升老年代对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行状况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)。自适应调节策略也是Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。
另外值得注意的一点是,Parallel Scavenge收集器没法与CMS收集器配合使用,因此在JDK 1.6推出Parallel Old以前,若是新生代选择Parallel Scavenge收集器,老年代只有Serial Old收集器能与之配合使用。
Serial Old 是 Serial收集器的老年代版本,它一样是一个单线程收集器,使用“标记-整理”(Mark-Compact)算法。
此收集器的主要意义也是在于给Client模式下的虚拟机使用。若是在Server模式下,它还有两大用途:
它的工做流程与Serial收集器相同,这里再次给出Serial/Serial Old配合使用的工做流程图:
Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。前面已经提到过,这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供的,在此以前,若是新生代选择了Parallel Scavenge收集器,老年代除了Serial Old之外别无选择,因此在Parallel Old诞生之后,“吞吐量优先”收集器终于有了比较名副其实的应用组合,在注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合,均可以优先考虑Parallel Scavenge加Parallel Old收集器。Parallel Old收集器的工做流程与Parallel Scavenge相同,这里给出Parallel Scavenge/Parallel Old收集器配合使用的流程图:
CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,它很是符合那些集中在互联网站或者B/S系统的服务端上的Java应用,这些应用都很是重视服务的响应速度。从名字上(“Mark Sweep”)就能够看出它是基于“标记-清除”算法实现的。
CMS收集器工做的整个流程分为如下4个步骤:
因为整个过程当中耗时最长的并发标记和并发清除过程收集器线程均可以与用户线程一块儿工做,因此,从整体上来讲,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一块儿并发执行的。经过下图能够比较清楚地看到CMS收集器的运做步骤中并发和须要停顿的时间:
优势
CMS是一款优秀的收集器,它的主要优势在名字上已经体现出来了:并发收集、低停顿,所以CMS收集器也被称为并发低停顿收集器(Concurrent Low Pause Collector)。
缺点
G1(Garbage-First)收集器是当今收集器技术发展最前沿的成果之一,它是一款面向服务端应用的垃圾收集器,HotSpot开发团队赋予它的使命是(在比较长期的)将来能够替换掉JDK 1.5中发布的CMS收集器。与其余GC收集器相比,G1具有以下特色:
横跨整个堆内存
在G1以前的其余收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老生代,而G1再也不是这样。G1在使用时,Java堆的内存布局与其余收集器有很大区别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留新生代和老年代的概念,但新生代和老年代再也不是物理隔离的了,而都是一部分Region(不须要连续)的集合。
创建可预测的时间模型
G1收集器之因此能创建可预测的停顿时间模型,是由于它能够有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所得到的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据容许的收集时间,优先回收价值最大的Region(这也就是Garbage-First名称的来由)。这种使用Region划份内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限的时间内能够获取尽量高的收集效率。
避免全堆扫描——Remembered Set
G1把Java堆分为多个Region,就是“化整为零”。可是Region不多是孤立的,一个对象分配在某个Region中,能够与整个Java堆任意的对象发生引用关系。在作可达性分析肯定对象是否存活的时候,须要扫描整个Java堆才能保证准确性,这显然是对GC效率的极大伤害。
为了不全堆扫描的发生,虚拟机为G1中每一个Region维护了一个与之对应的Remembered Set。虚拟机发现程序在对Reference类型的数据进行写操做时,会产生一个Write Barrier暂时中断写操做,检查Reference引用的对象是否处于不一样的Region之中(在分代的例子中就是检查是否老年代中的对象引用了新生代中的对象),若是是,便经过CardTable把相关引用信息记录到被引用对象所属的Region的Remembered Set之中。当进行内存回收时,在GC根节点的枚举范围中加入Remembered Set便可保证不对全堆扫描也不会有遗漏。
若是不计算维护Remembered Set的操做,G1收集器的运做大体可划分为如下几个步骤:
经过下图能够比较清楚地看到G1收集器的运做步骤中并发和须要停顿的阶段(Safepoint处):
本文经过详细介绍HotSpot虚拟机的7种垃圾收集器回答了上一篇文章开头提出的三个问题中的第三个——“如何回收”,在下一篇文章中,咱们将回答最后一个未被解答的问题——“何时回收”。