【Scratch-外观模块】造型编号、背景编号、大小变量

Scratch造型编号、背景编号、大小变量 指令解析 我们看着是3个变量,其实这边是有5个变量分别是(造型编号、造型名称、背景编号、背景名称、大小) 造型编号/名称:角色有时候会有多个造型,就可以通过这个造型编号/名称指令获取和使用具体某一个造型 背景编号/名称:同样的我们背景有时候会有多个,就可以通过这个背景编号/名称指令获取和使用具体某一个背景 大小:这个跟我们之前设置的大小指令类似,但是这个
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