设计模式——依赖倒转原则 示例

  依赖倒转原则:         程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就下降了客户与实现模块间的耦合。java UMlL图:(直接课件上的。。。)     代码实现: package 灯; public interface Iswitch { public void turnOn(); public void turnOff()
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