设计模式概论

设计模式:解决固定问题的固定方法。 1.模式起源于建筑而非软件业。 2.模式(Pattern)之父  美国加利福尼亚大学环境结构中心研究所所长Christopher Alexander博士。 模式的诞生和定义。Alexander 给出了关于模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再
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