如何随机产生两数之间的浮点数,好比 1-5之间的浮点数,6-100之间的浮点数?
其实求浮点数的核心思想也是将浮点数转化为整数,求出随机数以后,再转换为浮点数。dom
很少说了直接上代码:code
/** * samllNum: 两数中的最小值 * bigNum: 两数中的最大值 * precision: 精度值,如:精确1位小数,precision参数值为10; 两位小数precision参数值为100; */ - (float)randomBetween:(float)smallNum AndBigNum:(float)bigNum AndPrecision:(NSInteger)precision{ //求两数之间的差值 float subtraction = bigNum - smallNum; //取绝对值 subtraction = ABS(subtraction); //乘以精度的位数 subtraction *= precision; //在差值间随机 float randomNumber = arc4random() % ((int) subtraction + 1); //随机的结果除以精度的位数 randomNumber /= precision; //将随机的值加到较小的值上 float result = MIN(smallNum, bigNum) + randomNumber; //返回结果 return result; }