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3D数学基础与三维渲染
时间 2019-12-06
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博客地址:blog.liujunliang.com.cn 本文使用C# Winform开发工具运用3D数学基础实现三维渲染php 主要有三个步骤:顶点的变换、矩阵的变换、模拟光照三维渲染git 本文源码地址:下载连接ide 顶点的变换 首先实如今一个窗口绘制一个三角形,让其各个顶点自动旋转函数 让其自动旋转须要使用到旋转矩阵工具 矩阵公式:开发工具 矩阵与顶点的变换代码以下 // 单个顶点的矩阵转
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