实验二   OpenGL的简单动画

一、实验目的 1.掌握OpenGL的闲置函数。 2.掌握OpenGL的时间函数。 3.掌握OpenGL的简单动画功能。 4.了解OpengGL裁剪窗口、视区、显示窗口的概念和它们之间的关系。 5.进一步掌握OpenGL的基本图元的绘制。 二、实验内容 1.闲置函数的使用与简单动画。 1) 旋转的六边形,如图2-1所示。 阅读6.3.3节中旋转的六边形样本框架程序,分析程序的实现步骤。运行该程序,观
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