JavaShuo
栏目
标签
判断点是否在凸多边形内
时间 2021-07-10
原文
原文链接
1,原理 假设凸多边形顶点,按照顺时针顺序构成顶点数组verts:Point[],依次取两个顶点构成线段序列。 若点落在凸多边形内,则必有:该点在所有的线段序列的右侧或者左侧。 2,补充几个概念 右手坐标系 让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系。反之则是左手直角坐标系。 另一种通俗的理解: 伸出右手,让拇指和食指成“L”形,大
>>阅读原文<<
相关文章
1.
判断点是否在多边形内
2.
cocos2dx-lua判断点是否在凸多边形内的方法
3.
判断点是否在凸多边形内
4.
判断一个点是否在凸四边形内
5.
判断点在任意多边形(包括凹凸边形)内
6.
判断点是否在多边形内部
7.
如何判断一个点是否在多边形内?(转)
8.
判断点是否在多边形内部(Ray-casting Algorithm)
9.
用Oracle的函数,判断点是否在多边形内
10.
碰撞检测:判断点是否在多边形内部
更多相关文章...
•
C# 判断
-
C#教程
•
如何判断MySQL是否安装成功
-
MySQL教程
•
TiDB 在摩拜单车在线数据业务的应用和实践
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕——说存储
相关标签/搜索
凸多边形
判断多边形交
判断
多边形
正多边形
是否
三角形判断
边形
凸凸
NoSQL教程
Redis教程
MySQL教程
技术内幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
判断点是否在多边形内
2.
cocos2dx-lua判断点是否在凸多边形内的方法
3.
判断点是否在凸多边形内
4.
判断一个点是否在凸四边形内
5.
判断点在任意多边形(包括凹凸边形)内
6.
判断点是否在多边形内部
7.
如何判断一个点是否在多边形内?(转)
8.
判断点是否在多边形内部(Ray-casting Algorithm)
9.
用Oracle的函数,判断点是否在多边形内
10.
碰撞检测:判断点是否在多边形内部
>>更多相关文章<<