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egret 2D 判断本身的视野 范围内是否有实体
时间 2019-12-06
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egret
2d
判断
本身
视野
范围内
是否
实体
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嗯 不用判断 你跑着跑着碰到的话 后端会发给你这个实体, 离开视野范围时候后端也会发你让你删掉他。。。。后端
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