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Unity判断指定物体是否在屏幕范围内
时间 2020-01-25
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unity
判断
指定
物体
是否
屏幕
范围内
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Transform camreatra = Camera.main.transform; Vector3 viewPos = Camera.main.WorldToViewportPoint(target.transform.position); Vector3 dir = (target.transform.position - camreatra.positio
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