unity,如何手动或者使用代码更换材质

在unity中,我们可能需要更换怪物的贴图,来达到以下效果   方法1:手动配置 找到自己配置好的扩展名为.mat的文件,在怪物的节点找到带Mesh Render的子元素,将其拖放到如图位置   方法2:代码创建法 材质的创建,需要赋值两个重要的元素,一个是shader,另一个是贴图 Material mat = new Material(Shader.Find("Sprite/Vertex Co
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