Unity如何动态给物体添加多重材质

哈哈……哈哈……先让我开心一下└(^o^)┘ 功能需求: 鼠标悬停物体描边高亮 如图: 第一个问题:如何同时显示两个材质 第二个问题:怎么才能在触发时加一个材质 第一个问题简单,就是把Size设成2; 第二个问题,我讨了一个巧,先将两个材质弄成一样,然后触发时直接换一个就好了;机智如我…Y(^_^)Y 如图: 这里感谢一下提供代码的小伙伴! https://blog.csdn.net/zhang_
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