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14 研发重量级导弹 (和儿子一起编游戏-塔防系列 )
时间 2020-12-31
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Unity3D 塔防游戏
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14.1 基本概念 有枪无弹是不可以的,不过原理和方法跟我们做的第一个炮弹相同:做导弹,发射点,让导弹飞. 14.2 导弹 老余的资料库里面有一个导弹素材,拿过来改一下长短,能适合这个棋盘的尺寸就行顺带手,老余有了做炮弹的经验,就把导弹也做了,当然,导弹也是他从某宝淘换来的。 14.3 发射点 和做马桶炮塔的道理一样,把发射点的位置放在炮管口处记得是炮管那个对象 老余很细心,他把Fire Poin
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