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04 塔防底板布局 (和儿子一起编游戏-塔防系列 )
时间 2021-07-14
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Unity3D 塔防游戏
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4.1 基本概念 从简单的来讲,塔防的底板由供坏蛋行走的路线,供安放炮塔的底座,起始点和终止点组成,成品的效果是这样的: 要做成上面说的底板,就要涉及到Unity3D Prefab,这是一个预制件概念,也就是说我们做供坏蛋行走的路线,供安放炮塔的底座的时候,先做好一条路线,一个底座,然后把他们放到Prefab包里面,凡是从Prefab包里面拉出来的部件,只要Prefab部件属性改了,就一起都改了。
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