本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在实际工做中碰到的问题、关于业务的思考及在全栈方向上的学习html
在 node
环境中,有两个内置的全局变量无需引入便可直接使用,而且无处不见,它们构成了 nodejs
的模块体系: module
与 require
。如下是一个简单的示例前端
const fs = require('fs') const add = (x, y) => x + y module.exports = add
虽然它们在日常使用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深刻,即可见乾坤之大。在业界可用它们作一些比较 trick 的事情,虽然我不大建议使用这些黑科技,但稍微了解仍是颇有必要。node
require
一个 json 文件时会产生缓存,可是重写文件时如何 watch
当咱们使用 node
中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,以下所示:git
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { // 全部的模块代码都被包裹在这个函数中 const fs = require('fs') const add = (x, y) => x + y module.exports = add });
所以在一个模块中自动会注入如下变量:github
exports
require
module
__filename
__dirname
调试最好的办法就是打印,咱们想知道 module
是何方神圣,那就把它打印出来!json
const fs = require('fs') const add = (x, y) => x + y module.exports = add console.log(module)
module.id
: 若是是 .
表明是入口模块,不然是模块所在的文件名,可见以下的 koa
module.exports
: 模块的导出module.exports
与exports
有什么关系?
从如下源码中能够看到 module wrapper
的调用方 module._compile
是如何注入内置变量的,所以根据源码很容易理解一个模块中的变量:前端工程化
exports
: 其实是 module.exports
的引用require
: 大多状况下是 Module.prototype.require
module
__filename
__dirname
: path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138 Module.prototype._compile = function(content, filename) { // ... const dirname = path.dirname(filename); const require = makeRequireFunction(this, redirects); let result; // 从中能够看出:exports = module.exports const exports = this.exports; const thisValue = exports; const module = this; if (requireDepth === 0) statCache = new Map(); if (inspectorWrapper) { result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports, require, module, filename, dirname); } else { result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module, filename, dirname); } // ... }
经过 node
的 REPL 控制台,或者在 VSCode
中输出 require
进行调试,能够发现 require
是一个极其复杂的对象api
从以上 module wrapper
的源码中也能够看出 require
由 makeRequireFunction
函数生成,以下缓存
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33 function makeRequireFunction(mod, redirects) { const Module = mod.constructor; let require; if (redirects) { // ... } else { // require 其实是 Module.prototype.require require = function require(path) { return mod.require(path); }; } function resolve(request, options) { // ... } require.resolve = resolve; function paths(request) { validateString(request, 'request'); return Module._resolveLookupPaths(request, mod); } resolve.paths = paths; require.main = process.mainModule; // Enable support to add extra extension types. require.extensions = Module._extensions; require.cache = Module._cache; return require; }
关于
require
更详细的信息能够去参考官方文档:
Node API: require
require
函数被用做引入一个模块,也是日常最多见最经常使用到的函数app
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019 Module.prototype.require = function(id) { validateString(id, 'id'); if (id === '') { throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id, 'must be a non-empty string'); } requireDepth++; try { return Module._load(id, this, /* isMain */ false); } finally { requireDepth--; } }
而 require
引入一个模块时,实际上经过 Module._load
载入,大体的总结以下:
Module._cache
命中模块缓存,则直接取出 module.exports
,加载结束NativeModule
,则 loadNativeModule
加载模块,如 fs
、http
、path
等模块,加载结束Module.load
加载模块,固然这个步骤也很长,下一章节再细讲// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879 Module._load = function(request, parent, isMain) { let relResolveCacheIdentifier; if (parent) { // ... } const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain); const cachedModule = Module._cache[filename]; // 若是命中缓存,直接取缓存 if (cachedModule !== undefined) { updateChildren(parent, cachedModule, true); return cachedModule.exports; } // 若是是 NativeModule,加载它 const mod = loadNativeModule(filename, request); if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports; // Don't call updateChildren(), Module constructor already does. const module = new Module(filename, parent); if (isMain) { process.mainModule = module; module.id = '.'; } Module._cache[filename] = module; if (parent !== undefined) { // ... } let threw = true; try { if (enableSourceMaps) { try { // 若是不是 NativeModule,加载它 module.load(filename); } catch (err) { rekeySourceMap(Module._cache[filename], err); throw err; /* node-do-not-add-exception-line */ } } else { module.load(filename); } threw = false; } finally { // ... } return module.exports; };
当代码执行 require(lib)
时,会执行 lib
模块中的内容,并做为一份缓存,下次引用时再也不执行模块中内容。
这里的缓存指的就是 require.cache
,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899 require.cache = Module._cache;
这里有个小测试:
有两个文件:index.js
与utils.js
。utils.js
中有一个打印操做,当index.js
引用utils.js
屡次时,utils.js
中的打印操做会执行几回。代码示例以下
index.js
// index.js // 此处引用两次 require('./utils') require('./utils')
utils.js
// utils.js console.log('被执行了一次')
答案是只执行了一次,所以 require.cache
,在 index.js
末尾打印 require
,此时会发现一个模块缓存
// index.js require('./utils') require('./utils') console.log(require)
那回到本章刚开始的问题:
如何不重启应用热加载模块呢?
答:删掉 Module._cache
,但同时会引起问题,如这种 一行 delete require.cache 引起的内存泄漏血案
因此说嘛,这种黑魔法大幅修改核心代码的东西开发环境玩一玩就能够了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。
module wrapper
包裹,并注入全局变量 require
及 module
等module.exports
与 exports
的关系其实是 exports = module.exports
require
其实是 module.require
require.cache
会保证模块不会被执行屡次delete require.cache
这种黑魔法本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在实际工做中碰到的问题、关于业务的思考及在全栈方向上的学习
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