本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在实际工做中碰到的问题、关于业务的思考及在全栈方向上的学习html
在 node
环境中,有两个内置的全局变量无需引入便可直接使用,而且无处不见,它们构成了 nodejs
的模块体系: module
与 require
。如下是一个简单的示例前端
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
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虽然它们在日常使用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深刻,即可见乾坤之大。在业界可用它们作一些比较 trick 的事情,虽然我不大建议使用这些黑科技,但稍微了解仍是颇有必要。node
require
一个 json 文件时会产生缓存,可是重写文件时如何 watch
当咱们使用 node
中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,以下所示:git
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
// 全部的模块代码都被包裹在这个函数中
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
});
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所以在一个模块中自动会注入如下变量:github
exports
require
module
__filename
__dirname
调试最好的办法就是打印,咱们想知道 module
是何方神圣,那就把它打印出来!json
const fs = require('fs')
const add = (x, y) => x + y
module.exports = add
console.log(module)
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module.id
: 若是是 .
表明是入口模块,不然是模块所在的文件名,可见以下的 koa
module.exports
: 模块的导出从如下源码中能够看到 module wrapper
的调用方 module._compile
是如何注入内置变量的,所以根据源码很容易理解一个模块中的变量:api
exports
: 其实是 module.exports
的引用require
: 大多状况下是 Module.prototype.require
module
__filename
__dirname
: path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
// ...
const dirname = path.dirname(filename);
const require = makeRequireFunction(this, redirects);
let result;
// 从中能够看出:exports = module.exports
const exports = this.exports;
const thisValue = exports;
const module = this;
if (requireDepth === 0) statCache = new Map();
if (inspectorWrapper) {
result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,
require, module, filename, dirname);
} else {
result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,
filename, dirname);
}
// ...
}
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经过 node
的 REPL 控制台,或者在 VSCode
中输出 require
进行调试,能够发现 require
是一个极其复杂的对象缓存
从以上 module wrapper
的源码中也能够看出 require
由 makeRequireFunction
函数生成,以下app
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33
function makeRequireFunction(mod, redirects) {
const Module = mod.constructor;
let require;
if (redirects) {
// ...
} else {
// require 其实是 Module.prototype.require
require = function require(path) {
return mod.require(path);
};
}
function resolve(request, options) { // ... }
require.resolve = resolve;
function paths(request) {
validateString(request, 'request');
return Module._resolveLookupPaths(request, mod);
}
resolve.paths = paths;
require.main = process.mainModule;
// Enable support to add extra extension types.
require.extensions = Module._extensions;
require.cache = Module._cache;
return require;
}
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关于
require
更详细的信息能够去参考官方文档: Node API: require
require
函数被用做引入一个模块,也是日常最多见最经常使用到的函数
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019
Module.prototype.require = function(id) {
validateString(id, 'id');
if (id === '') {
throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,
'must be a non-empty string');
}
requireDepth++;
try {
return Module._load(id, this, /* isMain */ false);
} finally {
requireDepth--;
}
}
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而 require
引入一个模块时,实际上经过 Module._load
载入,大体的总结以下:
Module._cache
命中模块缓存,则直接取出 module.exports
,加载结束NativeModule
,则 loadNativeModule
加载模块,如 fs
、http
、path
等模块,加载结束Module.load
加载模块,固然这个步骤也很长,下一章节再细讲// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879
Module._load = function(request, parent, isMain) {
let relResolveCacheIdentifier;
if (parent) {
// ...
}
const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);
const cachedModule = Module._cache[filename];
// 若是命中缓存,直接取缓存
if (cachedModule !== undefined) {
updateChildren(parent, cachedModule, true);
return cachedModule.exports;
}
// 若是是 NativeModule,加载它
const mod = loadNativeModule(filename, request);
if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;
// Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
const module = new Module(filename, parent);
if (isMain) {
process.mainModule = module;
module.id = '.';
}
Module._cache[filename] = module;
if (parent !== undefined) { // ... }
let threw = true;
try {
if (enableSourceMaps) {
try {
// 若是不是 NativeModule,加载它
module.load(filename);
} catch (err) {
rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);
throw err; /* node-do-not-add-exception-line */
}
} else {
module.load(filename);
}
threw = false;
} finally {
// ...
}
return module.exports;
};
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当代码执行 require(lib)
时,会执行 lib
模块中的内容,并做为一份缓存,下次引用时再也不执行模块中内容。
这里的缓存指的就是 require.cache
,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899
require.cache = Module._cache;
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这里有个小测试:
有两个文件:
index.js
与utils.js
。utils.js
中有一个打印操做,当index.js
引用utils.js
屡次时,utils.js
中的打印操做会执行几回。代码示例以下
index.js
// index.js
// 此处引用两次
require('./utils')
require('./utils')
复制代码
utils.js
// utils.js
console.log('被执行了一次')
复制代码
答案是只执行了一次,所以 require.cache
,在 index.js
末尾打印 require
,此时会发现一个模块缓存
// index.js
require('./utils')
require('./utils')
console.log(require)
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那回到本章刚开始的问题:
如何不重启应用热加载模块呢?
答:删掉 Module._cache
,但同时会引起问题,如这种 一行 delete require.cache 引起的内存泄漏血案
因此说嘛,这种黑魔法大幅修改核心代码的东西开发环境玩一玩就能够了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。
module wrapper
包裹,并注入全局变量 require
及 module
等module.exports
与 exports
的关系其实是 exports = module.exports
require
其实是 module.require
require.cache
会保证模块不会被执行屡次delete require.cache
这种黑魔法本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在实际工做中碰到的问题、关于业务的思考及在全栈方向上的学习
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