参考:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3938914.htmlhtml
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始你们都在共享同一个内容,当某我的想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去造成一个新的内容而后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器很是有用,能够在很是多的并发场景中使用到。java
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当咱们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,而后新的容器里添加元素,添加完元素以后,再将原容器的引用指向新的容器。这样作的好处是咱们能够对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不须要加锁,由于当前容器不会添加任何元素。因此CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不一样的容器。多线程
在使用CopyOnWriteArrayList以前,咱们先阅读其源码了解下它是如何实现的。如下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),能够发如今添加的时候是须要加锁的,不然多线程写的时候会Copy出N个副本出来。并发
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/**
* Appends the specified element to the end of this list.
*
* @param e element to be appended to this list
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
*/
public
boolean
add(E e) {
final
ReentrantLock lock =
this
.lock;
lock.lock();
try
{
Object[] elements = getArray();
int
len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len +
1
);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return
true
;
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
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读的时候不须要加锁,若是读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读仍是会读到旧的数据,由于写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。app
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public
E get(
int
index) {
return
get(getArray(), index);
}
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JDK中并无提供CopyOnWriteMap,咱们能够参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码以下:性能
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import
java.util.Collection;
import
java.util.Map;
import
java.util.Set;
public
class
CopyOnWriteMap<K, V>
implements
Map<K, V>, Cloneable {
private
volatile
Map<K, V> internalMap;
public
CopyOnWriteMap() {
internalMap =
new
HashMap<K, V>();
}
public
V put(K key, V value) {
synchronized
(
this
) {
Map<K, V> newMap =
new
HashMap<K, V>(internalMap);
V val = newMap.put(key, value);
internalMap = newMap;
return
val;
}
}
public
V get(Object key) {
return
internalMap.get(key);
}
public
void
putAll(Map<?
extends
K, ?
extends
V> newData) {
synchronized
(
this
) {
Map<K, V> newMap =
new
HashMap<K, V>(internalMap);
newMap.putAll(newData);
internalMap = newMap;
}
}
}
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实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,咱们能够实现各类CopyOnWrite容器,而且在不一样的应用场景中使用。优化
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。好比白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如咱们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,可是某些关键字不容许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单天天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,若是在,则提示不能搜索。实现代码以下:网站
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package
com.ifeve.book;
import
java.util.Map;
import
com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;
/**
* 黑名单服务
*
* @author fangtengfei
*
*/
public
class
BlackListServiceImpl {
private
static
CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap =
new
CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
1000
);
public
static
boolean
isBlackList(String id) {
return
blackListMap.get(id) ==
null
?
false
:
true
;
}
public
static
void
addBlackList(String id) {
blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
}
/**
* 批量添加黑名单
*
* @param ids
*/
public
static
void
addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
blackListMap.putAll(ids);
}
}
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代码很简单,可是使用CopyOnWriteMap须要注意两件事情:this
1. 减小扩容开销。根据实际须要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容的开销。.net
2. 使用批量添加。由于每次添加,容器每次都会进行复制,因此减小添加次数,能够减小容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList方法。
CopyOnWrite容器有不少优势,可是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。因此在开发的时候须要注意一下。
内存占用问题。由于CopyOnWrite的写时复制机制,因此在进行写操做的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会建立新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,因此有两份对象内存)。若是这些对象占用的内存比较大,好比说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候颇有可能形成频繁的Yong GC和Full GC。以前咱们系统中使用了一个服务因为每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,形成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,能够经过压缩容器中的元素的方法来减小大对象的内存消耗,好比,若是元素全是10进制的数字,能够考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其余的并发容器,如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。因此若是你但愿写入的的数据,立刻能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
下面这篇文章验证了CopyOnWriteArrayList和同步容器的性能:
下面这篇文章简单描述了CopyOnWriteArrayList的使用: