Unity 3D Avatar换装系统

   游戏中的换装系统一直是游戏中不可或缺的一部分,在Unity中如何去实现换装?换装需要注意哪些问题?接下来我们就上面两个问题展开讨论。    换装主要分为两种类型,一种类型是对于静态模型的换装,就是直接将身体需要换的Mesh更换即可。另一种类型是对于动态的,有动作的模型的换装。对于前者换好装以后,如果模型运动就会出现错位或者方向不对的情况,而后者正好弥补了这种情况的发生。所以我们主要是针对后者
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