UnityShader应用——水波效果

最近学了顶点片元Shader基本语法以后,决定拿一个Shader来分析一下,初学Shader,在此记录一下!web 这个Shader效果都是在frag里进行; sampler2D _MainTex; float _WaveStrength; float _WaveFactor; float _TimeScale; fixed4 frag(v2f IN):COLOR
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