Q120:PBRT-V3,“直接光照”积分器(14.3章节)(翻译不下去了)

一直没有发“翻译类”的博文,借此机会,翻译PBRT-V3的14.3章节。 14.3 Direct Lighting(直接光照) 在介绍完全一般性的光传播方程之前,我们先实现DirectLightingIntegrator。 不出所料,这个积分器只考虑“直接光照”。“直接光照”是指从光源直接传播到渲染点(撞击点)的光。 这个积分器忽略除基本的镜面反射和镜面折射之外的本身不发光物体的“间接光照”(换句
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